**篇 C#程序设计基础
第1章 程序设计简述
1.1 程序设计的发展历程
1.2 给一个要求计算机完成的任务
1.3 编写简单的C#程序
1.4 编写Windows应用程序
1.5 Visual Studio.NET开发环境
1.5.1 标题栏
1.5.2 菜单栏
1.5.3 工具栏
1.5.4 服务器资源管理器
1.5.5 工具箱
1.5.6 主窗口
1.5.7 解决方案资源管理器
1.5.8 属性窗口
1.5.9 动态帮助窗口
1.6 小结
习题
第2章 程序设计基础
2.1 变量和常量
2.1.1 变量
2.1.2 变量的作用域
2.1.3 常量和const关键字
2.2 标识符
2.3 关键字
2.4 运算符
2.5 表达式
2.6 小结
习题
第3章 数据类型
3.1 值类型
3.1.1 结构类型
3.1.2 枚举类型
3.2 C#内置数据类型
3.2.1 布尔类型
3.2.2 整数类型
3.2.3 浮点数类型
3.2.4 字符类型
3.2.5 小数类型
3.2.6 字符串类型
3.2.7 object类型
3.2.8 数值常量和字符常量
3.3 引用类型
3.3.1 数组类型
3.3.2 类类型
3.3.3 接口类型
3.3.4 委托类���
3.4 数据类型转换
3.4.1 隐式转换
3.4.2 显式转换
3.5 小结
习题
第4章 程序流程控制
4.1 选择结构语句
4.1.1 if语句
4.1.2 switch语句
4.2 循环语句
4.2.1 while循环语句
4.2.2 dowhile循环语句
4.2.3 for循环语句
4.2.4 foreach循环语句
4.3 跳转语句
4.3.1 break语句
4.3.2 continue语句
4.3.3 goto语句
4.3.4 trycatch语句和retum语句
4.4 小结
习题
第5章 方法
5.1 程序方法的定义和调用
5.1.1 方法的定义
……
第6章 字符串和数组
第二篇 C#面向对象程序设计
第7章 类和对象
第8章 继承和多态性
第9章 委托和事件
第10章 接口
第11章 异常处理
第12章 文件操作
参考文献