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Maya8入门标准教材
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Maya8入门标准教材

  • 作者:(美)德拉克沙尼 刘斌
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121053337
  • 出版日期:2008年01月01日
  • 页数:366
  • 定价:¥40.00
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    图书详情

    内容提要
    Maya是目前世界上***的三维动画制作软件之一,在现实生活的各个领域发挥着越来越大的作用。本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,选配光碟上还提供了具有指导性且充满灵感的艺术作品。
    本书明确针对3D和Maya的初学者,是一本出色的入门图书。

    作者简介:
    Dariush Derakhshani是获奖的Maya动画师、作家和教育家。他在多部电影、电视系列、数字贸易和音乐电视中都参与过工作。他讲授Maya和动画,同时又是一名作家,著作包括《Maya 7从入门到精通》等。
    文章节选
    `
    目录
    第1章 计算机图形和3D简介
    拥抱艺术
    计算机图形
    3D过程预览
    动画
    生产阶段
    预处理
    生产
    后期制作
    如何协作
    CG生产流程
    建模
    纹理
    动画
    照明
    渲染
    核心概念
    计算机图形概念
    基本设计概念
    基本电影概念
    基本动画概念
    小结
    第2章 Maya界面
    浏览Maya
    屏幕布局
    主菜单栏
    状态行
    工具架
    工具盒
    通道盒/层编辑器
    时间滑块/范围滑块
    命令行/帮助行
    面板和常用窗口
    透视/正交窗口
    操纵器
    属性编辑器窗口
    大纲图/超图
    多重列表/超材质
    图表编辑器
    脚本编辑器
    连接编辑器
    热盒
    标记菜单
    菜单组
    Maya物体结构
    了解节点
    父与子
    小结
    第3章 你的**个Maya动画
    项目概述:太阳系
    制作前的过程:计划
    创建项目
    制作过程:创建和制作物体动画
    创建太阳和行星
    保存工作
    创建卫星
    应用简单材质
    创建动画
    使用大纲图
    使用大纲图来修正分层错误
    小结
    第4章 多边形建模
    做模型计划
    多边形、NLJRBS和细分表面概述
    使用基本几何体
    多边形基础
    创建多边形几何体
    多边形工具
    ……
    第5章 NURBS建模
    第6章 关于建模的更多话题:变形器和细分表面
    第7章 Maya材质和纹理
    第8章 动画简介
    第9章 进一步的动画练习
    第10章 Maya灯光
    第11章 Maya渲染
    第12章 Maya动力学
    词汇表

    与描述相符

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