总序
前言
**编 二维动画设计原理与技法
**章 概述
**节 二维动画的概念
第二节 二维动画片的制作流程
第二章 二维动画设计基础
**节 角色造型设计
第二节 动画场景设计
第二节 动画分镜设计
第四节 动画设计稿制作
第三章 二维动画设计技法
**节 动画技法
第二节 原画技法
第二编 Flash动画制作技法
第四章 用Flash 8.0做动画的前期准备
**节 Flash 8.0界面介绍
第二节 用Flash设计人物(勾线及上色的练习)
第三节 用Flash绘制场景(场景练习)
第四节 结合数位板进行FlaSh制作的优势
第五章 Flash中的运动规律
**节 水
第二节 火
第三节 雨
第四节 雪
第五节 人物走路
第六节 人物跑步
第七节 鸟飞
第六章 利用Flash创作动画
**节 前期准备
第三节 中期制作
第三节 后期合成
第七章 实例作品制作剖析
**节 gif动画制作
第二节 音乐贺卡制作
第三节 学生作品分析
第三编 Animo动画基础
第八章 Animo动画基础
**节 Animo动画基础
第二节 线稿扫描
第九章 Animo动画制作
**节 Scanlevel输入与ImageProcessor运算画稿
第二节 应用InkPaint(上色模块的基本应用与特殊效果)
第十章 Animo**与合成
**节 背景的无缝拼接
第二节 Director合成技术与滤镜**
第三节 Animo与外部三维图像合成技术
第十一章 综合实例
第四编 影视动画制作实例
第十二章 前期策划
第十三章 中期制作
第十四章 后期制作Premiere Pro
参考书目