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数码漫画艺术
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数码漫画艺术

  • 作者:仲星明
  • 出版社:辽宁美术出版社
  • ISBN:9787531440055
  • 出版日期:2008年01月01日
  • 页数:96
  • 定价:¥44.00
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    内容提要
    一百多年前照相技术的出现,引起了艺术领域里的一场革命。现代计算机技术的出现,将人类社会带向了数码时代。
    本书用具体的实例来讲解“漫画”创作的过程,这样让学习者能够对艺术创作有所认识、有所理解,并能够在本书中学到“实战”性比较强的知识。当然,由于“漫画”的分类众多,我们也避免面面俱到的讲解,所以在具体展开讲述时我们**对“数码肖像漫画”和“数码连环漫画”的创作方法进行了解析。
    目录
    概述
    **章 数码漫画概论
    **节 漫画的历史发展
    一、漫画的起源及发展
    二、漫画的常见风格类别
    思考与练习
    第二节 数码漫画的发展及现状
    一、数码漫画发展的背景
    二、数码漫画与传统漫画的区别
    三、漫画与动画的区别
    四、数码漫画创作的硬件和软件
    思考与练习
    第二章 数码肖像漫画创作实例
    **节 从现实人物头像到漫画的过滤
    一、现实生活中的人物形象分析
    二、草图的勾勒
    三、定稿草图的绘制
    四、草图的整理及电子稿的完成
    思考与练习
    第二节 从基本几何形体到肖像漫画
    一、人物头像的“几何化”
    二、几何形体的“情趣化”
    三、加入细节,完成*终素描稿
    四、从素描“纸本稿”到电子稿
    五、常见的问题分析
    思考与练习
    第三章 数码连环漫画创作实例
    **节 数码连环漫画制作流程解析
    一、制作流程简介
    二、分述
    思考与练习
    第二节 数码连环漫画制作流程实例
    一、剧本和分镜
    二、采风和场景设计
    三、故事主要人物角色设计
    四、草图的勾勒
    五、线稿的确定(清稿)
    六、着色
    七、常见问题分析
    思考与练���
    第四章 数码漫画作品赏析

    与描述相符

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