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UG NX 5完全自学手册
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UG NX 5完全自学手册

  • 作者:康瑛石 江洪 李江华
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111250494
  • 出版日期:2008年01月01日
  • 页数:554
  • 定价:¥66.00
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    内容提要
    《UG NX 5完全自学手册》通过大量典型的实例,全面、系统地介绍了UGNX 5的主要功能及使用技巧,使读者在学习的过程中由浅入深、循序渐进地掌握UG NX 5的使用方法和技巧。
    《UG NX 5完全自学手册》共分为18章。第1~7章为基础篇,包括UGNX 5基础知识、建模准备、二维草图、基准和成形特征、特征操作和装配等内容。第8~13章为进阶篇,包括曲线、编辑曲线、曲面、曲面编辑和分析、钣金和UG/Open开发基础等内容。第14~18章为实例篇,通过对32面体、管钳座、电水壶、章鱼和小鸡模型的创建方法的讲解,使读者巩固前面所学的知识,并应用于实际设计工作中。
    《UG NX 5完全自学手册》适用于广大工程技术人员,以及CAD/CAM研究与应用人员,也可作为高等院校或培训班的CAD/CAM课程教材。
    文章节选
    二维草图是UG NX 5中用于绘制和编辑模型二维轮廓线的操作平台,也是三维模型的基本轮廓线。如拉伸特征中的拉伸截面,回转特征中的回转截面,扫掠特征中的引导线和剖面线等,都是二维轮廓线在起作用,如图14所示。
    二维草图与曲线轮廓的创建方法不同,绘制二维草图的方法为先单击“成型特征”工具栏中的“草图”图标按钮,然后选择绘制草图的平面,该平面可以是模型上的平面,也可以是基准平面或者是创建出的新平面,接着选择平面系统进入草图绘制界面,这时选择草图绘制工具就可以进行草图的绘制工作了,具体方法将在第4章二维草图中详细讲解。曲线绘制的轮廓有两种,一种是在XY基准平面上用曲线命令来创建,另一种是在三维空间用曲线操作命令来创建。曲线轮廓的具体创建方法将在���5章中介绍。
    Unigraphics( 简称UG) 软件起源于美同麦道飞机公司,是一款CAD/CAM/CAE一体化的机械工程设计软件,能使工程设计人员在**时间设计并制造出**的产品,从而缩短开发时间、降低成本。
    本书以UG NX 5各模块的基本功能和使用方法为主线,内容简洁、丰富, 通过对大量实例操作的详细讲解,从*基本的绘图开始,逐步完成实体轮廓,*终完成实体建构,力图使读者存循序渐进的操作过程中体会到各命令的功能及使用方法。
    本书共分为18章。第1~7章为基础篇, 包括UG NX 5基础知识、建模准备、二维草图、基准和成形特征、特征操作和装配等内容。第8~l3章为进阶篇, 包括曲线、编辑曲线、曲面、曲面编辑和分析、钣金和UG/Open开发基础等内容。第14~18章为实例篇,通过对32面体、管钳座、电水壶、章鱼和小鸡模型的创建方法讲解,使读者巩固前面所学的知识,并应用于实际设计工作中。
    本书的目的是为初学者提供自学教材,使之能快速入门,并应用到生产实际中去;对于中**读者,也可以通过本书中的进阶篇和实例篇的内容进行相关的**工程设计。
    本书根据教学目标要求,合理划分各知识点(大类知识点),并将知识点进一步细分,加入了大量各细分知识点(小类知识点) 对应的典型例题,制作了各例题操作演示步骤,大大提高了教学效率。本书将重要的知识点嵌入到具体实例中,使读者可以循序渐进,随学随用,边看边操作,动眼、动脑、动手,符合教育心理学和学习规律。
    书中长度单位均为mm(毫米) 。读者按照书中模型做时,如果中途操作错误, 可修改特征名,使之与配套光盘中的一致即可。
    参加本书编写的人员有康瑛石、江洪、李江华、盘朝奉、黄俊明、徐兴、蒋侃、牛光、张红红、张飞跃、汤俊、陈巧娜、饶道信、沈晓风、陈维维、吴幸、魏云路、侯剑波、祁晨宇、王广萍、晋旋、张瑜、孙钢、耿玉军、喻广强、王存保、朱晶晶、刘星、王高峰、程丽娟、陈小燕、丁家翔、李林、田秋荣、张志坚、张成、李坤、何文虎。
    限于编者水平,书中难免有疏漏之处,恳请广大读者批评指正。
    感谢您阅读本书。请将您的宝贵建议和意见发送到:jsjfw@mail.machineinfo.gov.cn。如果您存阅改过程中遇到任何疑问,可以发电子邮件至本书编者的邮箱:99998888@126.com。
    编者
    目录
    前言
    第1篇 基础篇
    第1章初探UG NX 5
    1.1 UGNX5界面和主要应用模块
    1.2基本操作
    1.2.1鼠标操作
    1.2.2视图操作
    1.3设置基本工作环境
    1.4本章小结
    第2章UG NX 5基础知识
    2.1部件文件管理
    2.2常用工具介绍
    2.3对象操作
    2.4坐标系
    2.5本章小结
    第3章建模准备
    3.1 图层操作
    3.1.1设置工作图层
    3.1.2图层的显示和隐藏
    3.1.3移动至图层和复制至图层
    3.2表达式
    3.2.l创建表达式
    3.2.2表达式的编辑
    3.3对象选项设置
    3.4用户界面选项设置
    3.5可视化选项设置
    3.6草图选项设置
    3.7建模预设置
    3.8装配预设置
    3.9本章小结
    第4章二维草图
    4.1 草图平面与捕捉点
    4.l.1草图平面
    4.1.2捕捉点
    4.2草图工具
    4.2.1直线和圆弧
    4.2.2圆和圆角
    4.2.3矩形
    4.2.4艺术样条
    4.2.5样条和点
    4.2.6派生直线和快速修剪
    4.2.7快速延伸
    4.3草图约束
    4.3.1尺寸约束
    4.3.2几何约束
    4.4草图编辑操作
    4.4.1镜像和偏置曲线
    4.4.2编辑曲线和编辑定义线串
    4.4.3投影曲线
    4.5底座的轮廓草图
    4.6本章小结
    第5章基准和成形特征
    5.1部件导航器
    5.2基准
    5.2.1基准平面
    5.2.2基准轴
    5.3基础成形特征
    5.3.1拉伸
    5.3.2回转和沿引导线扫掠
    5.3.3管道和孔
    5.3.4凸台
    5.3.5腔体
    5.3.6凸垫
    5.3.7键槽
    5.3.8沟槽
    5.3.9三角形加强筋
    5.4标准成形特征
    5.4.1长方体和圆柱
    5.4.2圆锥和球
    5.5**成形特征
    5.5.1用户定义特征
    5.5.2抽取几何体和引用几何体
    5.5.3曲线成片体和有界平面
    5.5.4片体加厚/片体到实体助理/球形拐角
    5.6本章小结
    第6章特征操作
    6.1基础特征操作
    6.1.1拔模和拔模体
    6.1.2边倒圆
    6.1.3面倒圆
    6.1.4软倒圆
    6.1.5倒斜角和抽壳
    6.1.6螺纹和缝合
    6.1.7镜像特征和镜像体
    6.2**特征操作
    6.2.1补片和简化体
    6.2.2包裹几何体和偏置面
    6.2.3比例体和凸起片体
    6.2.4拆分体和修剪体
    6.2.5分割面和连结面
    6.2.6实例特征
    6.2.7求和/求差/求交
    6.2.8台灯
    6.3本章小结
    第7章装配
    7.1装配环境预设置
    7.2装配导航器的应用
    7.3装配功能
    7.4足球
    7.5本章小结
    第2篇 进阶篇
    第8章曲线
    8.1基本曲线
    8.2点与点集
    8.3矩形和多边形
    8.4椭圆和螺旋线
    8.5样条和艺术样条
    8.6文本
    8.7曲线倒斜角
    8.8抛物线
    8.9双曲线和一般二次曲线
    8.10本章小结
    第9章编辑曲线
    9.1偏置曲线
    9.2规律曲线
    9.3桥接曲线和圆形角曲线
    9.4简化曲线和连接曲线
    9.5投影曲线
    9.6镜像曲线和组合投影
    9.7相交曲线和抽取曲线
    9.8截面曲线
    9.9缠绕/展开曲线及平面
    9.10凸轮盘
    9.11本章小结
    第10章曲面
    10.1外观造型设计环境预设置
    10.2通过点和从点云
    10.3从极点
    10.4熔合
    10.5四点曲面和直纹面
    10.6通过曲线组
    10.7通过曲线网格
    10.8样式扫掠
    10.9扫掠
    10.10截型体
    10.11规律延伸
    10.12艺术曲面和轮廓线弯边
    10.13样式圆角
    10.14面倒圆
    10.15软倒角和桥接
    10.16 N边曲面
    10.17偏置曲面和偏置面
    10.18过渡和按曲面整体变形
    10.19本章小结
    11.1艺术编辑
    11.1.1 X成形和匹配边
    11.1.2剪断曲面和扩大曲面
    11.1.3等参数裁剪/分割
    11.1.4边界
    11.1.5更改边
    11.1.6修剪的片体和整修面
    11.1.7阶次和刚度
    11.1.8极点光顺/按模板成型/法向反向
    11.2形状分析
    11.2.1偏差测量
    11.2.2截面分析
    11.2.3高亮线和曲面连续性分析
    11.2.4草图分析和显示极点
    11.2.5曲线分析-曲率和曲线分析-峰值
    11.2.6曲线分析-拐点和曲线分析-输出列表
    11.2.7面分析半径
    11.2.8面分析反射
    11.2.9面分析-斜率和面分析-距离
    11.3本章小结
    第12章钣金
    12.1钣金环境预设置
    12.2钣金功能
    12.2.1平板
    12 2 2弯边
    12.2.3轮廓弯边
    12.2.4二次折弯
    12.2.5折弯
    12.2.6放样弯边
    12 2 7卷边弯边
    12.2.8封闭拐角
    12.2.9法向除料
    12.2.10百叶窗
    12.2.11取消折弯
    12.2.12重新折弯
    12.2.13转换到钣金
    12.2.14倒角
    12.2.15凹坑
    12.2.16冲压除料
    12.2.17筋
    12.2.18实体冲压
    12.2.19切边
    12.2.20平板实体
    12.2.21平面展开图
    12.3连接板设计实例
    12.4本章小结
    第13章UG/Open开发基础
    13.1 UG/OpenAP1应用程序框架
    13.2 UG/Open MenuScript菜单技术
    13.3 UG/Open UlStyle对话框技术
    13.4 UG/Open应用程序开发实例
    13.5本章小结
    第3篇 实例篇
    第14章32面体
    第15章管钳座
    第16章电水壶
    第17章章鱼模型
    第18章小鸡模型

    ……

    与描述相符

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