出版说明
前言
第1章 多媒体技术的基本概念
1.1 什么是“多媒体”
1.2 主要特性
1.2.1 多样性
1.2.2 集成性
1.2.3 交互性
1.3 多媒体计算机的基本技术
1.3.1 视频和音频数据压缩和解压缩技术
1.3.2 超大规模集成(VLSI)电路制造技术
1.3.3 大容量的光盘存储器
1.3.4 多媒体同步技术
1.3.5 多媒体网络和通信技术
1.3.6 多媒体计算机硬件体系结构的关键
1.3.7 多媒体计算机系统软件的核心
1.3.8 超文本与超媒体技术
1.4 多媒体素材的计算机表示
1.4.1 素材的分类
1.4.2 素材的准备
1.5 多媒体素材的存储
1.5.1 CD-ROM驱动器和DVD-ROM驱动器
1.5.2 可写光驱
1.5.3 闪盘和移动式硬盘
1.6 习题
第2章 美学与创意
2.1 美学源于生活
2.1.1 艺术美
2.1.2 现实美
2.1.3 现实美与艺术美的关系
2.2 实用美学的艺术设计
2.2.1 艺术设计分类
2.2.2 设计作品欣赏
2.3 艺术设计中创意的基础知识
2.3.1 点、线、面、体的设计运用
2.3.2 图形构成的设计方法
2.3.3 运用色彩的感知性创意设计
2.4 习题
第3章 声音素材的采集与制作
3.1 声音基础
3.1.1 声音三要素
3.1.2 主要的声音文件格式
3.1.3 采样频率、采样位数和声道数
3.1 -4MIDI音乐的波表合成
3.2 声音适配器
3.2.1 声音卡的基本功能
3.2.2 声音卡的选购与安装
3.3 波形文件的采集与制作
3.3.1 利用“录音机”生成波形文件
3.3.2 利用“录音机”编辑波形文件
3.3.3 用CoolEditPro2.0编辑制作波形文件
3.4 声音文件格式的转换
3.4.1 如何选择声音文件格式
3.4.2 转换CD音轨
3.4 -3MP3与WAV格式的互换
3.5 实训
3.6 习题
第4章 图形图像素材的采集与制作
4.1 图形图像基础知识
4.1.1 色彩模型
4.1.2 色彩基本原理
4.1.3 图像分辨率
4.1.4 图形和图像
4.1.5 图像文件格式简述
4.2 用扫描仪获取图像
4.3 用Photoshop处理图像
4.3.1 Photoshop CS的工作界面
4.3.2 Photoshop CS基本功能介绍
4.3.3 综合运用实例
4.4 实训
4.5 习题
第5章 动画素材的采集与制作
5.1 制作GIF动画
5.1.1 GIF文件格式和特点
5.1.2 用GIF Animator软件制作动画
5.2 制作Flash动画
5.2.1 概述
5.2.2 基本概念及工作界面
5.2 -3实例1“圣诞快乐”动画
5.2.4 实例2“No Smoking”动画
5.2.5 实例3“2008新北京,新奥运”动画
5.3 实训
5.4 习题
第6章 视频素材的采集与制作
6.1 数码摄像机的基础知识
6.1.1 数码摄像机的特点
6.1.2 数码摄像机的选购
6.1.3 摄像机的拍摄技巧
6.2 视频卡的选择、安装与使用
6.2.1 视频卡的选择
6.2.2 视频卡的安装
6.3 用“会声会影8”制作视频片断
6.3.1 “会声会影8”窗口界面
6.3.2 实例学生Flash习作欣赏
6.4 用“**解霸”从VCD上采集视频素材
6.4.1 《**解霸3000》功能简介
6.4.2 从VCD或DVD上抓取图像
6.4.3 从VCD上连续摄像
6.4.4 从VCD上截取片段并保存为MPG或MPV文件
6.5 实训
6.6 习题
第7章 用屏幕截图软件采集素材
7.1 静态屏幕的截取
7.1.1 Snaglt6主要功能
7.1.2 使用Snaglt6截图
7.2 动态屏幕的截取
7.2.1 用Snaglt6截取动态屏幕
7.2.2 用Lotus Screen Cam采集动态屏幕
7.3 实训
7.4 习题
第8章 多媒体技术与Authorware7.0
8.1 Authorware7.0工作环境简介
8.1.1 启动
8.1.2 工作环境
8.1.3 图标工具面板
8.2 实例1我的旅游之梦
8.3 实例2世界风光知识小测验
8.4 实例3何时梦圆
8.4.1 关于框架图标和导航图标
8.4.2 何时梦圆
8.5 实训
8.6 习题
习题参考答案
参考文献