美国RotoVision出版社计划与SEGD(美国非盈利性国际环境平面设计组织)合作编著一本有关展示设计定义的书,这一举动立即引起了SEGD内部的激烈讨论,“什么是展示设计的本质”成为了争论的核心。在过去的几年里,SEGD将展示设计定义为信息传达与环境的融合。以这种角度定义展示设计,为从事展示设计的设计师们打开了一个新的视野。这些设计师曾经是建筑师、管理者、工业设计师或者历史学家,通过设计思考与沟通合作,开辟了一个独特的领域。这个定义也引起了关于“如何谨慎行走于变化和传统之间”的思考。
目前,已经有许多组织、机构专业从事博物馆、贸易展厅和古迹公园的设计。展示设计是一个严谨、跨越多领域并不断进行分析的过程。这本书将以此为前提,分析在展示设计中哪些元素应被逐出,哪些应被保留下来。
本书并非展示设计的终结性言论,而是提供了一个关于展示设计发展趋势的清晰陈述,这正是作者和SEGD的宗旨。展示设计需要在空间、物体、信息中寻求平衡,需要各种技术的巧妙结合并听取多方意见,综合多种因素才是展示设计发展的关键。
书中研究了促进展示设计发展的其他设计门类,从工业设计、室内设计到影院设计。虽然各个门类的设计原则不尽相同,但这些原则中有关技术与程序的部分都与展示设计的核心技术和设计程序有着异曲同工之妙。因此,展示设计师需要同时具备二维和三维的设计能力,并能熟练地利用各种条件进行操作。