1.1 Maya概述
让你的梦想成真
荣获奥斯卡奖的AutodeskMaya软件是世界上*强大的整合3D建模、动画、**和渲染的解决方案。Autodesk Maya还增强了二维图形的画质和真实感。正因为此,电影与视频艺术家、游戏开发人员、可视化专业人员、Web和印刷设计人员纷纷求助于Maya来实现他们的创意和构想。
Maya的诞生
1998年是3D历史上具有里程碑意义的一年。合并后的AliaslWavefront公司在PowerAnimation的基础上同时面向SGl和PC发布了新一代三维软件Maya 1.0。随后不久,又升级为2.0。Maya的诞生,开创了三维动画的新纪元。目前,无论在三维动画的任何一个方面(建模、动画、材质、**、脚本,甚至界面的个性化,**率,运算速度……)Maya都是*强大的(当然也是*难掌握的)。
发展历程
Maya是由**的Alias公司开发的。Alias公司是三维界的老牌厂商,该公司早期以Power animator、Power Model和Alias Studi0闻名于世,后来收购了另一个**厂商Wavefront公司,组成了强大的AIW公司(后来又被SGI公司收购)。Alias和Wavefront两个公司合并完成后,它们携手开发了震惊电脑动画业的Maya。Maya软件继承了Alias公司**的NURBS建模技术,关于这方面可以说是目前三维动画软件中*好的技术。
Maya是当前支持平台*全面的三维动画软件。更难得的是,它不像其他三维软件都是先从其他平台移植过来,而是从1.0开始就是多平台同时开发的软件。Maya的动画功能极其强大,任何东西在Maya中都可设置成动画。同时也以其非常强大的NURBS工具而闻名于世。开发Maya使用了一种类似C语言的MEL语言,也可以说整个Maya就是大量MEL程序的集合。在Maya中,几乎任何一个部分都可以用MEL语言来自定义设置,由于MEL语言非常易学,因此可以通过它自定义**的自动操作。Maya中还包括有应用程序开发界面(API),这可让软件开发商们使用C语言开发插件。使Maya拥有了极大的扩展能力和弹性,这也是Maya被好莱坞青睐的重要原因之一,几乎所有使用Maya制作的大片都有几个R.D(研发)项目。目前在好莱坞的影视制作公司中,Maya的影响力可以说是如日中天,现在大多数的好莱坞电影大片的三维动画都主要靠Maya制作。由于对电影制作的贡献,Maya在2003年获得了奥斯卡的技术奖。 当今社会正处在信息化、数字化的时代,而计算机图形图像技术又是数字领域的至高点,是**数字潮流的桥头堡。毫无疑问,cG(计算机图形图像)技术是当今世界计算机科学技术领域里的弄潮儿。随着cG技术的大量应用,尤其是在影视方面的应用,不但造就了一大批cG艺术家,而且也进一步提升了人们的视觉享受。cG技术在电影电视以及各类传媒中的广泛应用,在丰富和提升人们的视听层次的同时,也使得cG行业得到迅猛发展。从20世纪70年代的《星球大战》、80年代的《终结者》到后来的《星战前传系列》、《指环王系列》、《总动员系列》、《超人》、《金刚》等.无一不是cG技术的**应用体现。
在cG领域,Maya软件是目前世界上公认的功能*为强大、*为完善的动画制作系统之一,被广泛应用在影视特技、**方面,是世界上**荣获奥斯卡奖的软件。掌握Maya的动画技术.无疑将是掌握了当今世界*为***为先进的动画制作技术:掌握Maya技术,将使你的动画师之梦不再遥不可及;掌握Maya技术,将令你迅速成为cG新贵。关于本书
在国内,目前还没有一套完整、系统、全面、深入地学习Maya的视频工具。本套图书的作者,集多年的教学与实践经验,顺应世界动画潮流,适时推出这套大型多媒体Maya学习系统,旨在迅速、全面、系统、完整、深入地帮助广大三维爱好者及业内动画人士.迅速和全面地掌握Maya动画软件,提高三维动画制作水平,从而为我国的动画事业进一点微薄之力。
不管Maya软件功能多么完善和强大,说到底它还是工具而已。既然是工具,首先就要学会使用这个工具。原则上说,使用什么工具并不重要,但是,"工欲善其事,必先利其器",有好用的工具,当然就有事半功倍的效果。其实,但凡搞技术的从业者,不外乎要经历两个阶段,**个阶段就是要能做到对你手里掌握的工具的熟练使用,了如指掌。做到将那些功能、命令、菜单烂熟于胸,使用起来才能得心应手,这样就会很自然地过渡到第二个阶段,提升到一个更**的层次,形成一种解决方案和思路,也就是一些解决问题的模式和方法,从而成为真正的高手。那么要想成为一个真正的高手,**个阶段是不可逾越的必经之路,只有经历了**个阶段.也就是对繁杂的操作命令的熟知,才会顺利过渡到第二个**阶段。由此,为了帮助大家迅速成就**动画师之梦,我们推出了这套大型Maya教学系统。
内容编排
本书从基础入门知识着手,全面系统地讲解了Maya基础操作,公共菜单命令,NuRBs全部功能操作,NURBs精细建模,细分曲面操作,多边形功能操作,多边形**角色建模等Maya建模模块的全部内容。