第1章 认识Java
1-1 历史的回顾
1-1-1 Java的发展过程
1-1-2 Java的发展史
1-2 Java的虚拟机
1-3 Java的未来发展
1-4 编写**个Java程序
1-4-1 编译与执行Java application
1-4-2 编译与执行Java applet
本章摘要
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第2章 简单的Java程序
2-1 一个简单的例子
2-2 简单的Java程序解析
2-2-1 类(class)
2-2-2 大括号、段及主体
2-2-3 程序执行的起始点-main() method
2-2-4 变量
2-2-5 变量的设置
2-2-6 为什么要声明变量
2-2-7 println()
2-3 再看一个例子:有参数的情形
2-4 标识符及关键字
2-4-1 标识符
2-4-2 关键字
2-5 检测
2-5-1 语法错误
2-5-2 语义错误
2-6 提高程序的可读性
本章摘要
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第3章 变量与数据类型
3-1 变量与常量
3-2 基本数据类型
3-2-1 整数类型
3-2-2 字符类型
3-2-3 浮点数类型与倍精度浮点数类型
3-2-4 布尔类型
3-2-5 基本数据类型的默认值
3-3 数据类型的转换
3-3-1 自动类型转换
3-3-2 强制类型转换
3-4 由键盘输入数据
3-4-1 输入字符串
3-4-2 输入数值
3-4-3 输入多个数据
本章摘要
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第4章 运算符、表达式与语句
4-1 表达式与运算符
4-1-1 赋值运算符
4-1-2 一元运算符
4-1-3 算术运算符
4-1-4 关系运算符与if语句
4-1-5 递增与递减运算符
4-1-6 逻辑运算符
4-1-7 括号运算符
4-2 运算符的优先级
4-3 表达式
4-4 表达式的类型转换
本章摘要
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第5章 循环与选择性语句
5-1 程序的结构设计
5-1-1 循环结构
5-1-2 选择结构
5-1-3 重复结构
5-2 循环
5-2-1 for循环
5-2-2 while循环
5-2-3 do while循环
5-2-4 嵌套循环
5-3 循环的跳离
5-3-1 break语句
5-3-2 continue语句
5-4 我的程序会转弯--选择语句
5-4-1 if语句
5-4-2 if-else语句
5-4-3 if的简洁版--条件运算符
5-5 更好用的多重选择--switch语句
5-6 局部变量
本章摘要
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第6章 数组与函数
6-1 一维数组
6-1-1 一维数组的声明与内存的分配
6-1-2 数组中元素的表示方法
6-1-3 数组初值的赋值
6-1-4 简单的范例:找出数组元素的*大值与*小值
6-2 二维数组
6-2-1 二维数组的声明与分配内存
6-2-2 二维数组元素的引用及访问
6-3 三维以上的多维数组
6-4 函数
6-4-1 简单的范例
6-4-2 method的变量与返回值
6-4-3 将数组传递到method里
6-4-4 递归method
本章摘要
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第7章 类的基本架构
7-1 认识类
7-1-1 类的基本概念
7-1-2 类的声明
7-1-3 创建新的对象
7-1-4 使用类来设计完整的程序
7-1-5 同时创建多个对象
7-2 有关method的使用
7-2-1 定义与使用method
7-2-2 再看一个简单的范例
7-2-3 数据成员的访问方式
7-2-4 在类定义的内部调用method
7-3 参数的传递
7-3-1 调用method并传递参数
7-3-2 传递多个参数
7-4 method 的返回值
7-4-1 没有返回值的method
7-4-2 有返回值的method
7-5 公有成员与私有成员
7-5-1 创建私有成员
7-5-2 创建公有成员
7-5-3 数据的封装
7-5-4 省略public与private
本章摘要
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第8章 类的其他功能
8-1 函数成员(method)的重载
8-1-1 重载
8-1-2 使用重载常犯的错误
8-2 构造函数
8-2-1 构造函数的基本认识
8-2-2 构造函数的调用时机
8-2-3 构造函数的重载
8-2-4 从某一构造函数调用另一构造函数
8-2-5 构造函数的公有与私有
8-2-6 构造函数的省略
8-3 类变量与类方法
8-3-1 实例变量与实例方法
8-3-2 类变量(class variable)
8-3-3 类方法
8-3-4 "类方法"使用的限制
8-4 类类型的变量
8-4-1 赋值给类类型的变量
8-4-2 以类类型的变量传递参数
8-4-3 由method返回类类型的变量
8-4-4 释放内存
8-5 利用数组来保存对象
8-5-1 创建对象数组的范例
8-5-2 传递对象数组到method里
8-6 内部类
8-6-1 内部类的编写
8-6-2 匿名内部类
本章摘要
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第9章 继承
9-1 继承的基本概念
9-1-1 简单的继承范例
9-1-2 调用父类中特定的构造函数
9-1-3 使用构造函数常见的错误
9-2 由子类访问父类的成员
9-3 覆盖
9-3-1 覆盖父类的method
9-3-2 以父类的变量访问子类的成员
9-4 再谈super()与this()
9-5 赋值终止继承
9-6 类之源--Object类
本章摘要
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第10章 抽象类与接口
10-1 抽象类
10-1-1 定义抽象类
10-1-2 抽象类的实现
10-1-3 用抽象类类型的变量来创建对象
10-1-4 使用抽象类的注意事项
10-2 接口的使用
10-3 多重继承
10-4 接口的扩展
本章摘要
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第11章 大型程序的发展
11-1 文件的分割
11-2 使用package
11-2-1 package的基本概念
11-2-2 将独立分开的类纳入同一个package中
11-3 访问在不同package里的类
11-3-1 简单的范例
11-3-2 public, private与protected修饰符的角色
11-3-3 导入packages
11-4 构造package的层次关系
11-5 Java常用的类库
11-5-1 有关字符串的类库
11-5-2 StringBuffer类库
11-5-3 wrapper class
11-5-4 使用math类
本章摘要
自我考评
第12章 异常处理
第13章 文件处理
第14章 多线程
第15章 AWT窗口对象
第16章 事件处理
第17章 菜单,菜单栏与滚动条
第18章 AWT的绘图
第19章 网页的向导-Applet
附录A 下载与安装JDK1.4
附录B JCreator LE的使用
附录C ASCII码表
中文索引
英文索引