第1章 理解Flash MX 2004
1.1 可以使用Flash MX 2004做哪些事情
1.2 理解Flash MX 2004的基本元素
1.3 创建自己的动画
练习1-1 创建简单的动画
1.4 思考与练习
第2章 学习Flash MX 2004 Tools面板
2.1 学习Tools面板
2.2 使用工具
2.3 使用工具创建影片的对象
练习2-1 绘制卡车并添加一些文本
2.4 思考与练习
第3章 学习Flash面板
3.1 理解面板
3.2 根据需求选择正确的面板
3.3 使用面板进行更改
3.4 创建和保存自定义面板
练习3-1 使用Properties面板设置属性
3.5 思考与练习
第4章 使用时间线和图层
4.1 理解时间线的工作方式
4.2 理解帧
4.3 使用洋葱皮视图查看自己的工作
4.4 理解图层
4.5 有效的使用图层
练习4-1 向时间线添加一些图层和帧
4.6 思考与练习
第5章 绘制对象
5.1 绘制线条和填充区域
5.2 使用颜色
5.3 旋转、扭曲和缩放
5.4 组合对象和取消组合对象
练习5-1 绘制带有渐变填充的按钮
5.5 思考与练习
第6章 创建动��
6.1 动画的工作方式
6.2 学习变化类型
6.3 创建动作变化
6.4 创建形状变化
练习6-1 创建跳动的球动画
6.5 思考与练习
第7章 使用引导线和蒙版
7.1 理解引导线
7.2 创建引导线
7.3 理解蒙版
7.4 创建蒙版
练习7-1 使用蒙版创建横幅文本
7.5 思考与练习
第8章 创建组件和使用库
8.1 学习组件
8.2 创建组件
8.3 使用组件实例
8.4 使用库
练习8-1 创建和使用滚动的车轮影片剪辑
8.5 思考与练习
第9章 使用导入的图形
9.1 理解导入的图形
9.2 导入矢量图形
9.3 导入位图图形
9.4 导入PDF文件
练习9-1 使文本飞向适当的位置以组成单词
9.5 思考与练习
第10章 向影片添加声音
10.1 理解声音选项
10.2 导入声音
10.3 添加声音
10.4 使声音同步
10.5 编辑声音
10.6 设置声音输出选项
练习10-1 压缩和使用音轨
10.7 思考与练习
第11章 发布Flash影片
11.1 准备发布影片
11.2 优化影片
11.3 将影片放在Web上
11.4 以其他格式导出Flash
练习11-1 使用一种程序格式创建独立的Flash影片
11.5 思考与练习
第12章 学习基本的ActionScript概念
12.1 理解ActionScript
12.2 ActionScript的基本元素
12.3 数据类型基础
练习12-1 向影片添加简单的ActionScript
12.4 思考与练习
第13章 学习基本的ActionScript编程知识
13.1 应用ActionScript
13.2 使用ActionScript控制动作
13.3 使用ActionScript控制属性
13.4 理解函数和事件处理程序
练习13-1 使用简单的ActionScript控制影片流
13.5 思考与练习
第14章 学习更多的ActionScript编程知识
14.1 理解ActionScript版本
14.2 使用更多ActionScript函数
14.3 使用ActionScript运算符
14.4 使用ActionScript中的其他函数
14.5 设置属性
14.6 使用行为
练习14-1 使用ActionScript使对象淡入或淡出
14.7 思考与练习
附录 思考与练习答案