第1章 初识脚本
1.1 访问脚本
1.1.1 启动脚本
1.1.2 使用MAXScript Listener窗口
1.1.3 在固定视口中使用MAXScript Listener
1.2 源代码的特点
1.3 向脚本中输入信息
1.3.1 在MAXScript中输入数值
1.3.2 在MAXScript中输入字符串
1.3.3 在MAXScript中输入数组
1.4 变量赋值
1.5 MAXScript中的数学运算
练习与思考
第2章 MAXScript中的3ds max对象
2.1 用脚本创建一个立方体
2.2 修改脚本创建的对象
2.3 修改对象的其他的方法
练习与思考
第3章 创建自己的脚本
3.1 MAXScript Editor简介
3.1.1 MAXScript Editor窗口
3.1.2 MAXScript Editor窗口的功能
3.2 MAXScript Editor中的命令
3.3 编辑MAXScript的基本操作
3.4 学习脚本的方法
练习与思考
第4章 脚本中的流程控制语句
第5章 为场景中对象设置简单的动画
第6章 UI控制类型
第7章 MAXScript界面创建
第8章 宏脚本
第9章 插件脚木
第10章 实用工具脚本
第11章 数组和集合
第12章 深入学习脚本
第13章 3ds max参考
第14章 脚本综合应用实例
附录 可视化脚本编辑器