前言
第1章 背景
After Effects简介
After Effects 6.0的新增功能
关于Animation(动画)和Motion Graphics(运动图像)
After Effects 能够生成哪些文件格式?
After Effects与Photoshop的区别
After Effects与Avid,Final Cut Pro和Premiere的区别
After Effects与Macromedia Flash的区别
什么是合成?
怎样把视频内容导入After Effects中?
除了After Effects外还需要哪些其他的辅助工具?
如何更多地学习动画、视频与合成?
第2章 界面
After Effects概述
Project窗口
Composition窗口
Timeline窗口
调板组织
Time Controls调板
Audio调板
Info调板
Tools调板
快捷键
练习1. 使用After Effects界面
第3章 项目
什么是项目?
练习1. 创建和设置一个项目
导入资源(也称为素材)
练习2. 导入Photoshop文档
练习3. 导入Illustrator 文档
练习4. 导入QuickTime 电影
练习5. 一次性输入一个文件夹中的所有文件
练习6. 创建文件夹
本章测试
第4章 合成
什么是合成?
练习1. 合成设置
合成设置
项目设置
练习2. 把素材输入到合成中
练习3. 把Photoshop 文件作为合成输入
练习4. 使用素材设置创建合成
本章测试
第5章 关键帧、动画和时间标尺
Timeline窗口
什么是关键帧?
练习1. 设置关键帧
什么是属性?
练习2. 使用RAM预览
练习3. 编辑运动
练习4. 复制和粘帖关键帧
练习5. 移动关键帧
各个属性的快捷键
自动设置关键帧快捷键
练习6. 使用控制手柄创制缩放动画
练习7. 为多个属性设置动画
什么是锚点?
练习8. 使用Pan Behind工具移动锚点
什么是Bezier曲线和手柄?
练习9. 使用运动路径的Bezier手柄
空间性插补类型
混合空间性插补类型
练习10. 跟随复杂的运动路径
本章测试
第6章 时间控制
第7章 预览电影
第8章 层
第9章 文本层
第10章 **
第11章 子化
第12章 绘画
第13章 遮罩
第14章 轨迹蒙板
第15章 3D层
第16章 表达式
第17章 音频
第18章 渲染*终的电影
附录A 附加资源
附录B 问题处理