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新编中文3DS MAX5.0\6.0综合实例教程(附CD-ROM光盘一张)应用软件综合实例教程
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新编中文3DS MAX5.0\6.0综合实例教程(附CD-ROM光盘一张)应用软件综合实例教程

  • 作者:《新编中文3DS MAX5.0\6.0综合实例教程》编委会
  • 出版社:西北工业大学出版社
  • ISBN:9787561217665
  • 出版日期:2004年08月01日
  • 页数:336
  • 定价:¥30.00
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    内容提要
    3DS MAX 6.0是Discreet公司推出的功能强大的三维设计软件的*新版本,这个版本相对于以前的版本而言,在造型、材质、渲染功能和灯光的设置等方面都有很大的改进。
    本书由浅入深、结合实例,全面、系统地向读者讲解使用3DS MAX 5.0/6.0制作效果图的特点与技巧,合理地将3DS MAX 5.0/6.0中的命令与装潢效果图的制作技巧融为一体。
    本书的全部内容是作者在实际工作与教学实践中积累的经验结晶,有较高的参考价值。既适合从事建筑及室内装潢行业的设计及工作人员学习,也可作为高等学校计算机设计教学和高职高专相关专业的上机操作教材,并且可供广告设计及其他相关专业设计人员学习、参考。
    目录
    **章 3DS MAX 5.0/6.O基础知识
    **节 3DS MAX 5.0系统初识
    一、3DS MAX 5.0系统的汉化
    二、常用快捷键
    三、窗口类型
    四、鼠标右键
    第二节 3DS MAX 5.0系统界面简介
    一、3DS MAX 5.0界面基本布局
    二、视图区
    三、视图控制区
    四、工具栏
    五、动画控制区
    六、命令面板
    七、创建命令面板
    八、创建三维物体命令面板
    九、标准三维物体的生成
    第三节 **三维物体的生成
    第四节 材质编辑器介绍
    第五节 文件的格式
    第六节 效果图制作的一般步骤
    第七节 如何提**果图的制作效率
    第八节 3DS MAX 6.O的新增功能
    第九节 本章小结
    第二章 卧室效果图的制作
    **节 墙体框架的制作
    一、单位参数的设置
    二、墙体的建立
    三、窗户的制作
    四、相机的建立
    五、建立吊顶
    第二节 室内局部构件的制作
    一、床的制作
    二、沙发的制作
    三、电视机的制作
    四、电视机柜的制作
    五、吊灯的制作
    六、小茶几的制作
    七、窗帘的制作
    八、台灯的制作
    第三节 材质的制作及合并构件
    一、材质的制作
    二、合并构件
    第四节 建立灯光
    第五节 Photoshop后期处理
    第六节 本章小结
    第三章 餐厅效果图的制作
    **节 墙体框架的制作
    一、单位参数的设置
    二、墙体的建立
    三、建立相机
    四、建立吊顶
    第二节 室内局部构件的制作
    一、餐桌的制作
    二、金属吊灯的制作
    三、壁灯的制作
    四、窗帘的制作
    第三节 材质的制作及合并构件
    一、材质的制作
    二、合并构件
    第四节 建立灯光
    第五节 Photoshop后期处理
    第六节 本章小结
    第四章 会议室效果图的制作
    **节 墙体框架的制作
    一、单位参数的设置
    二、墙体的建立
    三、建立相机
    四、建立吊顶
    第二节 室内局部构件的制作
    一、办公椅的制作
    二、半圆形小茶几的制作
    三、单扇门的制作
    四、会议桌的制作
    第三节 材质的制作及合并构件
    一、材质的制作
    二、合并构件
    第四节 建立灯光
    第五节 Photoshop后期处理
    第六节 本章小结
    第五章 包间效果图的制作
    **节 墙体框架的制作
    一、单位参数的设置
    二、墙体的建立
    三、建立相机
    四、建立吊项
    第二节 室内局部构件的制作
    一、电视机柜的制作
    二、包间沙发的制作
    三、花盆式吊灯的制作
    四、双扇门的制作
    五、玻璃茶几的制作
    第三节 材质的制作及合并构件
    一、材质的制作
    二、合并构件
    第四节 建立灯光
    第五节 Photoshop后期处理
    第六节 本章小结
    第六章 办公楼效果图的制作
    **节 墙体框架的制作
    一、单位参数的设置
    二、墙体的建立
    三、门厅的建立
    四、台阶的建立
    五、相机的建立
    第二节 材质的制作
    第三节 建立灯光
    第四节 Photoshop后期处理
    第五节 本章小结
    第七章 大厦效果图的制作
    **节 墙体框架的制作
    一、单位参数的设置
    二、墙体的建立
    三、门厅的建立
    四、相机的建立
    第二节 材质的制作
    第三节 建立灯光
    第四节 Photoshop后期处理
    第五节 本章小结

    与描述相符

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