第1章 我的PhotoSprite
1.1 PhotoSprite预览
1.2 Visual Studio 2005震撼未来
1.3 图像处理精髓
第2章 构筑PhotoSprite基本框架
2.1 设计PS的基本工作界面
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 工具栏
2.1.4 工具箱
2.1.5 状态栏
2.1.6 绘图区
2.2 开发PS软件的基本操作
2.2.1 新建图像文件
2.2.2 打开图像文件
2.2.3 保存图像文件
2.2.4 预览及打印图像文件
2.2.5 退出软件
2.2.6 图像导出查看
2.2.7 撤销/重做操作
2.2.8 剪切/复制/粘贴操作
2.2.9 软件基本设置
2.3 图像格式概述
2.3.1 BMP(*.BMP)格式
2.3.2 GIF(*.GIF)格式
2.3.3 JPEG(*.JPG, *.JPEG)格式
2.3.4 PNG(*.PNG)格式 23
2.3.5 TIFF(*.TIF, *.TIFF)格式
2.3.6 PhotoSprite专用格式PSF(*.PSF)格式
2.4 颜色模式处理
2.4.1 位图颜色模式
2.4.2 CMYK颜色模式
2.4.3 灰度颜色模式
2.4.4 HSL颜色模式
2.4.5 索引色颜色模式
2.4.6 RGB颜色模式
2.4.7 颜色拾取器
2.5 本章小结
第3章 打造多功能的工具箱
3.1 开发PS工具之一:移动工具
3.2 开发PS工具之二:选取工具
3.3 开发PS工具之三:套索工具
3.4 开发PS工具之四:铅笔工具
3.5 开发PS工具之五:画刷工具
3.6 开发PS工具之六:橡皮工具
3.7 开发PS工具之七:直线工具
3.8 开发PS工具之八:矩形工具
3.9 开发PS工具之九:文本工具
3.10 开发PS工具之十:吸管工具
3.11 开发PS工具之十一:油漆桶工具
3.12 开发PS工具之十二:角度盘
3.13 开发PS工具之十三:绘图画布
3.14 本章小结
第4章 开发PS的核心图像处理模块
4.1 “色彩平衡”图像处理模块
4.2 “亮度”图像处理模块
4.3 “对比度”图像处理模块
4.4 “色调/饱和度”图像处理模块
4.5 “Gamma矫正”图像处理模块
4.6 “灰度”图像处理模块
4.7 “阈值”图像处理模块
4.8 “负像”图像处理模块
4.9 “伪彩色”图像处理模块
4.10 “色彩通道”图像处理模块
4.11 “亮度映射”图像处理模块
4.12 “直方图”图像处理模块
4.13 “色彩均衡化”图像处理模块
4.14 本章小结
第5章 深入图像处理的数学领域
5.1 基本的代数运算
5.1.1 加法运算
5.1.2 减法运算
5.1.3 乘法运算
5.1.4 除法运算
……
第6章 “**级”PS设计:常用滤镜开发
第7章 让我的PS魅力四射:梦幻**开发
第8章 Photoshop的扩展:在科研中的应用
附录A C#编码规范和编程好习惯
后记
参考文献