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Photoshop 6.0 入门与提高——计算机实用教程
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Photoshop 6.0 入门与提高——计算机实用教程

  • 作者:陈小宁 李永平
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115089205
  • 出版日期:2000年11月01日
  • 页数:336
  • 定价:¥34.00
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    内容提要
    本书全面系统地介绍了Photoshop 6.0的使用方法,另外,结合Web设计介绍了使用ImageReady 3.0建立动画等与网页相关的图像设计。全书共分16章和1个附录,第1章介绍了Photoshop 6.0的基本概貌和新特点;第2章和第3章全面介绍了图像的输入方法和系统的设置;第4章和第5章主要讲解了与绘画有关的基本工具的使用;第6章到第9章分别介绍了选区、路径、通道和图层的建立和使用;第10章介绍了滤镜的使用方法和效果;第11章详细介绍了文字工具的使用方法;第12章和第13章主要介绍了图像色彩的调整和动作的使用;第14章介绍了图像的存储和输出;第15章主要介绍与Web相关的图像设计;第16章列举了图像处理中常用的几个使用技术;附录主要列出了有关图像格式等图像的基本概念。
    本书通俗易懂,文字精练,内容实用,适用于广大平面和Web图像设计者学习参考。
    目录
    第1章 Photoshop 6.0概述
    1.1 概述
    1.2 Photoshop6.0与ImageReady3.0
    1.2.1 Photoshop6.0与ImageReady3.0概貌
    1.2.2 Photoshop6.0的工具箱
    1.3 系统优化
    1.3.1 内存优化
    1.3.2 暂存盘
    1.3.3 压缩盘和虚拟内存
    1.3.4 字体与应用程序启动时间
    1.3.5 内存清理
    第2章 图像的获取与建立
    2.1 获取和建立图像的原则
    2.1.1 打印图像
    2.1.2 Web图像
    2.1.3 胶片图像
    2.2 新建文件
    2.3 打开文件
    2.4 “Place(置入)”图像文件
    2.5 使用“Import”命令输入图像
    2.5.1 输入PDF文件
    2.5.2 输入注释
    2.6 平板扫描仪
    2.6.1 图像扫描
    2.6.2 扫描实物
    2.6.3 扫描仪的矫正
    2.6.4 扫描时的注意事项
    2.7 透明扫描仪
    2.8 数字相机
    2.8.1 工作原理
    2.8.2 购买数字相机的注意事项
    第3章 系统设置与管理
    3.1 系统预置
    3.1.1 “General(常规)”预置
    3.1.2 “Saving Files(存储文件)”预置
    3.1.3 “Display & Cursor(显示与光标)”预置
    3.1.4 “Transparency & Gamut(透明区域与色域)”预置
    3.1.5 “Units & Rules(单位与标尺)”预置
    3.1.6 “Guides & Grid(参考线与网格)”预置
    3.1.7 “Plug-Ins & Scratch Disks(增效工具与暂存盘)”预置
    3.1.8 “Memory & Image Cache(内存与图像高速缓存)”预置
    3.2 色彩设置
    3.2.1 预定义的色彩管理设置
    3.2.2 工作色彩空间
    3.2.3 色彩管理策略
    3.3 “Preset Manager(预置管理)”
    3.4 使用“Purge”命令释放内存空间
    第4章 绘制图像
    4.1 画笔工具
    4.1.1 使用画笔
    4.1.2 创建画笔
    4.1.3 画笔样式
    4.1.4 图像变画笔
    4.1.5 画笔选项
    4.2 喷枪工具
    4.3 铅笔工具
    4.4 图像的填充与描边
    4.4.1 使用填充命令
    4.4.2 使用油漆桶工具
    4.4.3 渐变填充
    4.4.4 描边“Stroke”
    4.5 图像修改工具
    4.5.1 使用橡皮擦工具
    4.5.2 使用橡皮图章工具
    4.5.3 使用图案图章工具
    4.5.4 使用模糊或锐化工具
    4.5.5 使用涂抹工具
    4.5.6 使用减淡、加深工具
    4.5.7 使用海绵工具
    4.6 使用“Matte”命令修饰边缘
    4.7 使用“Liquify”命令创造流动效果
    4.8 “Extract(抽取)”命令
    4.9 绘制直线、多边形和自定义图形
    ……
    第5章 图像编辑与变换
    第6章 选区的建立及修改
    第7章 路径
    第8章 通道
    第9章 图层
    第10章 滤镜
    第11章 文字处理
    第12章 图像色彩调整
    第13章 动作
    第14章 图像的存储与输出
    第15章 Web设计
    第16章 典型图像处理范例
    附录 图像基本知识

    与描述相符

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