第1章 用户界面简介
1.1 3ds max4概述
1.2 3ds MAX的运作流程
1.3 新的用户界面
1.4 选择对象
1.5 辅助绘图工具
1.6 面向对象的特性
1.7 专家模式
1.8 个性界面
1.9 练习
第2章 创建模型的工具
2.1 创建二维形体
2.2 二维形体的修改
2.3 复杂二维形体的创建
2.4 创建三维形体
2.5 Loft(放样)法建模
2.6 布尔运算造型
2.7 练习
第3章 创建模型的实例
3.1 地球仪模型的制作
3.2 牙膏的制作
3.3 铁链模型的制作
3.4 展厅模型的制作
3.5 词典模型的制作
3.6 水泡模型的制作
3.7 练习
第4章 **造型方法
4.1 窗帘模型的制作
4.2 草地模型的制作
4.3 雨滴模型的制作
4.4 Morph变形
4.5 NURBS造型
4.6 练习
第5章 材质贴图
5.1 玻璃杯模型的制作
……
第6章 灯光渲染效果
第7章 渲染输出