您好,欢迎光临有路网!
中文版3ds Max 2010+VRay从入门到精通
QQ咨询:
有路璐璐:

中文版3ds Max 2010+VRay从入门到精通

  • 作者:点智文化
  • 出版社:化学工业出版社
  • ISBN:9787122072450
  • 出版日期:2010年02月01日
  • 页数:433
  • 定价:¥89.00
  • 分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    本书遵循从浅入深的原则,讲解了3ds Max 2010软件的基础操作,并对各种建模技术,模型编辑技术,材质、贴图、摄影机、灯光、动画的设置,以及时下*流行的VRay渲染器进行了详尽的讲解。使读者能够更加全面、深入、系统地掌握3ds Max软件以及VRay渲染器的核心技术。 除了对核心技术的详细讲解外,本书还讲解了数个典型的室内、外效果图制作实例,以帮助读者回顾和梳理所学习的理论及技术知识,并掌握室内、外效果图的设计与表现技巧。 随书光盘中附送了所有本书讲解过程中运用到的素材及效果文件,以及一些常用的素材和模型资料,以供读者学习和工作之用。为帮助读者降低学习难度、提高学习效率,作者还录制了数百分钟的学习视频,读者可以在学习过程中随时观看。 本书不仅适合3ds Max初学者使用,也非常适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、工业产品造型设计、建筑设计及室内外效果图制作的设计人员阅读,还可作为各大中专院校及相关培训机构相关课程的教材和教学参考书。
    目录
    第1章 基础理论
    1.1 认识3ds max
    1.1.1 3ds max 建模及效果图制作流程和学习方法
    1.1.2.3ds max 的应用领域
    1.2.3ds max 2010 工作界面
    1.2.1.快速访问工具栏
    1.2.2.信息**
    1.2.3.菜单栏
    1.2.4 主工具栏
    1.2.5 石墨建模工具集
    1.2.6.命令面板
    1.2.7 状态栏和提示栏
    1.2.8 四元菜单
    1.3.理解并布置视图
    1.3.1.在视图中观察物体
    1.3.2.如何切换视图
    1.3.3.视图显示方式
    1.3.4 视图控制
    1.3.5 视口标签菜单
    1.3.6.导航gizmo
    1.4 3ds max 文件的基本操作
    1.4 1.新建场景
    1.4 2.打开文件
    1.4 3.保存文件
    1.4 4 重置场景
    1.4 5 自定义操作
    1.5 3ds max 对象基本操作
    1.5 选择对象
    1.5 选择集和组
    1.5 打开与关闭组
    1.5 为组附加对象
    1.5 从组中分离对象
    1.5 对象的隐藏与冻结
    第2章 基础建模
    2.1.二维图形
    2.1.1.节点的类型
    2.1.2.标准的二维图形
    2.2.创建二维图形
    2.2.1.创建常用基本二维图形
    2.2.2.创建复合二维图形
    2.2.3.通过导入创建二维图形
    2.3.创建三维模型
    2.3.1.标准基本体
    2.3.2.扩展基本体
    2.4 通过阵列、克隆和镜像建模
    2.4 1.阵列
    2.4 2.克隆与镜像
    2.4 3.间隔工具
    第3章 修改建模
    3.1.认识修改器
    3.1.1.参数化修改
    3.1.2.使用修改器进行修改
    3.2.编辑样条线
    3.2.1.【编辑样

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外