《动画造型基础》以泥塑模型为载体,将解剖学、运动学、力学、表
演学、透视学、立体造型学、形象设计学、服装设计学、道具设计、漫画
技法、场景设计、分镜头设计等学科重要元素集于一身。通过动画片中各
种常见人物造型比例、特征、性格等,结合多种学科针对动画教学进行提
炼综合处理,力求及时解决学生在实践中遇到的造型问题,使其在*短的
时间内获得*直接、*熟练的造型意识和动画意识。本项目在训练过程中
配合运动解剖学、力学、漫画技法、场景设计、角色表演学等知识以及动
作形成细节进行详细讲解,将复杂动画造型运动问题简单化,举一反三,
循序渐进,能有效地激发学生研究动画原理和角色造型的兴趣,并对提升
学生的动画创作能力和实践能力有显著效果,做到学以致用,*终解决动
画基础教学中造型训练的难题。