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Flash MX 中文版动画实务(含盘)
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Flash MX 中文版动画实务(含盘)

  • 作者:王绪溢 吴权威
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115108869
  • 出版日期:2003年02月01日
  • 页数:354
  • 定价:¥39.00
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    内容提要
    本书主要介绍了使用Flash MX中文版进行动画设计的操作技巧。全书10章,分为Flash基础篇、动画技巧篇和互动设计篇。

    Flash基础篇介绍了Flash MX基本知识、Flash MX新增功能、动画基本概念、利用绘图工具创作动画元素等基础知识;动画技巧篇介绍了各种渐变动画、脚本控制与互动设计、表单元件与模板应用等一些常见的动画技巧;互动设计篇介绍了声音与视频整合,动态按钮,下载动画和动态选单的制作,动画的测试、发布与包装方法等常用的动画互动设计技巧。

    本书在附录部分向读者提供了Flash程序脚本指令说明,并提供了各章练习题的答案。本书附赠光盘提供了全部范例文档及完整结果文档。

    本书是广大动画制作爱好者的学习指南,也是专业动画设计人员的参考图书,可作为电脑动画类的培训教材。
    目录
    第1章 认识Flash MX
    1-1 Flash简介 4
    1-1-1 Flash MX的功能特色 4
    1-1-2 启动Flash MX 9
    1-2 Flash的操作环境 10
    1-2-1 变化多端的操作面板 10
    1-2-2 属性查看器 13
    1-2-3 调整工作环境 14
    1-2-4 认识时间轴 15
    1-2-5 调整编辑区域查看比例 16
    1-2-6 场景的编辑 17
    1-3 Flash的基本操作 18
    1-3-1 打开动画文件 18
    1-3-2 保存动画文件 19
    1-3-3 测试影片播放效果 20
    1-3-4 设置舞台大小与背景颜色 21
    1-3-5 编辑辅助工具 23
    1-4 关于Flash MX新手的其他注意事项 28
    1-4-1 不可不知1:拖移舞台 29
    1-4-2 不可不知2:自定义设置 29
    1-5 温故知新 31
    1-6 “自我突破”习题 31
    第2章 创建动画元素
    2-1 工具面板与工具选项 34
    2-1-1 认识工具面板 34
    2-1-2 绘图工具的使用 36
    2-1-3 控制器工具栏 38
    2-2 图形编辑技巧 40
    2-2-1 选取工具 40
    2-2-2 改变对象造型 41
    2-2-3 好用的贝赛尔曲线 42
    2-2-4 神奇的画笔 44
    2-2-5 随心所欲的橡皮擦 45
    2-2-6 铅笔工具 47
    2-3 颜色工具 48
    2-3-1 用油漆桶填充 48
    2-3-2 更换线条颜色的墨水瓶 50
    2-3-3 复制颜色的滴管 51
    2-3-4 为图形换色 51
    2-3-5 为图片添加渐变颜色 53
    2-3-6 善用拾色器 56
    2-3-7 改变渐变的光线方向 57
    2-4 关于创作动画元素的其他注意事项 60
    2-4-1 不可不知1:添加渐变色到颜色样本面板 60
    2-4-2 不可不知2:填入位图内容 63
    2-5 温故知新 65
    2-6 “自我突破”习题 65
    第3章 编辑动画中的文本与图形
    3-1 文本编辑技巧 68
    3-1-1 Flash中的文本 68
    3-1-2 输入文本 68
    3-1-3 编排段落文本 73
    3-1-4 有**链接功能的文本 74
    3-1-5 将个别文本分离到不同图层 75
    3-1-6 将文本分离变形 77
    3-2 变形工具的使用 78
    3-2-1 缩放动画对象 78
    3-2-2 旋转与倾斜对象 80
    3-2-3 扭曲对象形状 82
    3-2-4 利用封套让对象变形 83
    3-2-5 翻转对象 84
    3-3 对象的对齐与前后顺序 87
    3-3-1 对齐舞台上的对象 87
    3-3-2 安排对象顺序 89
    3-3-3 锁定对象 90
    3-4 温故知新 91
    3-5 “自我突破”习题 91




    第4章 基础动画技巧
    4-1 用组合简化操作 96
    4-1-1 建立组合对象 96
    4-1-2 取消组合 97
    4-2 图层的应用 98
    4-2-1 编辑图层 98
    4-2-2 为图层分类 102
    4-2-3 图层的查看工具 104
    4-3 帧的操作方法 105
    4-3-1 创建帧 106
    4-3-2 插入关键帧 106
    4-3-3 移动帧 107
    4-3-4 删除帧 110
    4-3-5 空白关键帧 111
    4-3-6 逐帧动画 113
    4-3-7 关键帧的编辑技巧 114
    4-4 绘图纸的使用 117
    4-4-1 绘图纸工具 117
    4-4-2 绘图纸外观轮廓 118
    4-4-3 多帧编辑 119
    4-4-4 绘图纸范围 120
    4-5 关于基础动画技巧的其他注意事项 121
    4-6 温故知新 122
    4-7 “自我突破”习题 123
    第5章 制作渐变动画
    5-1 Flash动画中的元件 126
    5-1-1 建立图形元件 126
    5-1-2 建立影片剪辑元件 129
    5-1-3 建立按钮元件 133
    5-1-4 元件的复制、删除与交换 136
    5-1-5 更新元件 141
    5-1-6 借用库文件 142
    5-2 移动渐变动画 144
    5-2-1 渐渐消失的飞鸟 144
    5-2-2 在选定的路径上移动 147
    5-2-3 忽隐忽现的动画 151
    5-3 形状渐变动画 154
    5-3-1 小鸭变大象 154
    5-3-2 设置变形控制点 157
    5-4 温故知新 159
    5-5 “自我突破”习题 159
    第6章 脚本应用
    6-1 什么是脚本 162
    6-1-1 认识动作面板 162
    6-1-2 切换编辑模式 163
    6-1-3 动作面板的种类 164
    6-1-4 打开动作面板 165
    6-1-5 添加动作指令到编辑区 166
    6-1-6 删除编辑区的动作指令 168
    6-2 动作的基本指令 169
    6-2-1 自定义影片停止时间 169
    6-2-2 跳到指定帧 171
    6-2-3 连接场景 172
    6-2-4 连接影片 174
    6-3 交互设计基本技巧 175
    6-3-1 按钮事件——播放影片 176
    6-3-2 制作**链接按钮 178
    6-3-3 单击按钮跳到指定帧 180
    6-3-4 显示影片剪辑内特定的帧 184
    6-4 关于脚本的其他注意事项 188
    6-4-1 不可不知1:自定义动作编辑区程序代码大小、颜色 188
    6-4-2 不可不知2:在帧上设置标签名称 189
    6-4-3 不可不知3:用影片浏览器查看影片内容 190
    6-5 温故知新 191
    6-6 “自我突破”习题 192
    第7章 网页表单组件与模板
    7-1 创建表单组件 194
    7-1-1 认识组件面板 194
    7-1-2 组件的属性与参数 195
    7-1-3 组件面板的参数设置 196
    7-1-4 制作表单 199
    7-1-5 具有**链接功能的下拉列表框 206
    7-2 好用的模板 211
    7-2-1 套用现成模板制作相片 211
    7-2-2 自制模板 214
    7-2-3 导入视频文件 215
    7-3 温故知新 219
    7-4 “自我突破”习题 220




    第8章 动画**设计
    8-1 添加动画音效 224
    8-1-1 导入音效文件 224
    8-1-2 加入背景音乐 225
    8-1-3 音效的各项设置 226
    8-1-4 自定义音乐** 228
    8-1-5 添加按钮音效 229
    8-2 动画按钮应用 230
    8-2-1 改变鼠标指针 230
    8-2-2 利用按钮更改图片大小和位置 233
    8-2-3 随着光标移动的图案 240
    8-3 实用小范例 247
    8-3-1 制作输入密码的画面 248
    8-3-2 任意拖动的图案 252
    8-4 关于动画**设计的其他注意事项 254
    8-4-1 不可不知1:图片柔化 254
    8-4-2 不可不知2:音效压缩 255
    8-5 温故知新 256
    8-6 “自我突破”习题 256
    第9章 网页交互技巧
    9-1 下载画面的制作 260
    9-1-1 创建场景 260
    9-1-2 绕着圆圈跑的文字 261
    9-1-3 显示下载进度 265
    9-2 动态菜单的制作 270
    9-2-1 制作下拉菜单 271
    9-2-2 制作动态子菜单 276
    9-3 温故知新 287
    9-4 “自我突破”习题 288
    第10章 发布Flash动画
    10-1 发布动画影片 290
    10-1-1 测试电影文件 290
    10-1-2 输出Shockwave Flash电影文件 291
    10-1-3 不用播放程序也可以观看的动画执行文件 293
    10-1-4 发布网页格式 294
    10-1-5 输出静态图形文件 295
    10-1-6 输出动态图形文件 298
    10-1-7 输出视频影片文件 300
    10-1-8 设置全屏幕播放格式 301
    10-2 在网页中内嵌Flash动画文件 303
    10-2-1 在FrontPage中加入Flash动画 303
    10-2-2 在Dreamweaver中加入Flash动画 305
    10-3 关于发布Flash动画的其他注意事项 307
    10-3-1 不可不知1:SAFlashPlayer工具 307
    10-3-2 不可不知2:输出放映文件 310
    10-3-3 不可不知3:输出对话框 311
    10-4 温故知新 311
    10-5 “自我突破”习题 312


    附录 脚本指令速查索引 313
    动作 314
    运算符 317
    函数 319
    常数 319
    属性 320
    对象 321
    否决的 343
    Flash UI组件 344
    “自我突破”习题解答 354
    编辑推荐语
    本书主要介绍了使用Flash MX中文版进行动画设计的操作技巧。全书10章,分为Flash基础篇、动画技巧篇和互动设计篇。是广大动画制作爱好者的学习指南,也是专业动画设计人员的参考图书,可作为电脑动画类的培训教材。

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