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Flash MX动画游戏与MTV 制作现场(含盘)
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Flash MX动画游戏与MTV 制作现场(含盘)

  • 作者:[韩]朴相勋 赵振浩著 李静
  • 出版社:中国青年出版社
  • ISBN:9787500649885
  • 出版日期:2003年02月01日
  • 页数:327
  • 定价:¥53.00
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    图书详情

    内容提要
    本书是一本理论和实践相结合的Flash范例书籍。在强有力的理论基础下,通过逐步制作各种类型的、大篇幅的Flash动画的过程来传授动画的**应用技巧。本书特在动画、游戏、音乐电视三个方面进行了**讲解,从策划、预演、设计到制作进行全过程的讲解,给您一个完整Flash项目制作的新体验。
    目录
    Part 1 Flash MX的新功能和菜单

    Lesson 1 Flash MX的新增功能
    1 支持视频
    2 新的属性面板和操作界面
    3 实时加载图像和声音
    4 标有名称的锚点
    5 新的图形设计工具和改善的混色器功能
    6 优化应用服务器的集成
    7 开发数据库内容
    8 支持多国语言
    9 面向多媒体设计
    10 预制操作界面的组件

    Lesson 2 Flash MX的菜单

    1 File菜单
    2 Edit菜单
    3 View菜单
    4 Insert菜单
    5 Modify菜单
    6 Text菜单
    7 Control菜单
    8 Window菜单
    9 Help菜单
    Enjoy!Flash game Technic Julia

    Part 2 **性动画的制作要点

    Lesson 1 了解动画
    1 什么是动画?
    2 动画的特点
    3 什么是Flash动画?

    Lesson 2 掌握Flash动画的基础
    1 补间动画(Tweened Animation)
    2 逐帧(Frame by Frame)动画

    Lesson 3 制作动画前的准备工作
    1 制作Flash动画时需要的装置
    2 实现*佳工作环境的系统配置

    Lesson 4 动画的制作过程
    Step1 策划
    Step2 上演
    Step3 作画
    Enjoy!Flash game 闯金字塔

    Part 3 制作“盐娃娃故事”

    Lesson 1 细分“盐娃娃故事”动画
    Step1 构思
    Step2 分镜头剧本
    Step3 版图
    Step4 制作背景
    Step5 绘制角色图

    Lesson 2 在Illustrator和Flash中制作盐娃娃
    Step1 在Illustrator中绘制盐娃娃
    Step2 在Flash中制作盐娃娃

    Lesson 3 在Photoshop中制作透明背景
    Step1 准备背景图片
    Step2 是PNG格式还是GIF格式?

    Lesson 4 在Flash中导入并应用外部文件
    Step1 导入用作背景的位图图像
    Step2 在Flash中将位图图片转换为矢量图
    Step3 *优化(Optimize)处理
    Step4 Break Apart和Trace Bitmap的区别

    Lesson 5 制作场景前的工作
    Step1 图像图符
    Step2 影片剪辑图符
    Step3 按钮图符
    Step4 登录图符
    Step5 转换图符编辑模式
    Step6 实例
    Step7 属性面板中的实例
    Step8 查看图层

    Lesson 6 利用图符和蒙版图层制作场景
    Step1 对图层和帧的操作
    Step2 编辑对象
    Step3 制作图层的蒙版
    Step4 插入声音文件
    Step5 制作树叶影片剪辑
    Step6 利用移动引导图层制作树叶动画

    Lesson 7 对角色的动作和云、雾添加效果
    Step1 Trace Bitmap
    Step2 制作船移动的动画
    Step3 制作盐娃娃划船的动画
    Step4 制作云和雾的效果

    Lesson 8 设置逐帧动画和时间
    Step1 制作行走的盐娃娃动画
    Step2 制作闪烁的眼睛
    Step3 制作对话框
    Step4 编辑声音

    Lesson 9 制作蒙版动画和叠加效果
    Step1 制作场景
    Step2 制作叠加效果
    Step3 改变实例的属性,制作大海效果
    Step4 插入声音和动画

    Lesson 10 制作预载过程
    Step1 介绍ActionScript
    Step2 用于预载的ActionScript
    Step3 制作预载内容
    StoryBoard 盐娃娃故事

    Part 4 制作“鱼的故事”动画
    Lesson 1 构思故事,绘制草图
    Step1 构思故事情节
    Step2 绘制草图
    Step3 展开动画

    Lesson 2 制作Flash动画
    Step1 用Photoshop修改草图
    Step2 设置环境并导入所需要素
    Step3 在时间轴上插入背景音乐
    Step4 完成整体动画的制作
    Step5 着色

    Lesson 3 完成动画
    Step1 使用移动补间加强动画效果
    Step2 场景切换及背景操作
    Step3 插入效果音乐
    Step4 制作重播按钮
    Step5 完成动画的制作
    Step6 制作*终的影片文件
    StoryBoard 小鱼故事

    Part 5 制作动态网站

    Lesson 1 制作影片剪辑图符
    Lesson 2 制作****的Flash动画网站
    Lesson 3 整理常用的ActionScript语句
    1 Action>Movie Control
    2 Action>Browser/Network
    3 Action>Movieclip Control
    4 Action>Variables
    5 Action>Conditions>loops
    6 Action>user-defined Function
    7 Action>Miscellaneous action
    8 Operators
    9 Properties
    10 Deprecated>Action
    StoryBoard ****的Flash网站

    Part 6 制作MTV

    Lesson 1 指定动画方式,构思故事情节
    Step1 选择歌曲、指定动画方式
    Step2 利用Cool Edit截取声音
    Step3 手绘角色和背景
    Step4 制作故事画板

    Lesson 2 在Flash中绘制角色和背景
    Step1 绘制角色
    Step2 绘制背景

    Lesson 3 逐帧修饰动画
    Step1 动画设计
    Step2 角色动画
    Step3 利用录像制作脚的动作(逐帧动画)
    Step4 补间动画(Tweening Animation)

    Lesson 4 移动镜头制作动态画面
    Step1 前后移动镜头
    Step2 前后左右移动镜头
    Step3 镜头旋转

    Lesson 5 完成各场景动画
    Step1 场景1 前奏部分的动画
    Step2 场景2 主角唱歌的动画
    Step3 场景3 镜头移动动画
    Step4 场景4 有细微晃动的动画
    Step5 场景5 有趣镜头的动画

    Lesson 6 完成MTV
    Step1 整合分散在各场景中的帧
    Step2 保持动画与声音的同步性
    Step3 制作Effect(效果)图层
    Step4 制作MTV的标题和片尾场景
    Step5 声音Fade Out(渐低)效果
    Step6 用影像文件制作片尾
    StroyBoard T的“生活的滋味”MTV

    Part 7 制作棒球游戏

    Lesson 1 集思广益并制定具体计划
    Step1 制定计划
    Step2 编写故事情节
    Step3 绘制草图
    Step4 制定详细步骤

    Lesson 2 制作主角和背景
    Step1 在Flash中绘制游戏角色和背景
    Step2 制作游戏背景

    Lesson 3 制作包含多种动画的游戏
    Step1 制作片头的动画
    Step2 制作击球员的动画
    Step3 制作观众的动画
    Step4 制作球飞驰而来的动画
    Step5 制作球被击中后飞出去的动画
    Step6 制作显示板的动画
    Step7 制作游戏结束的动画

    Lesson 4 ActionScript的应用
    Step1 发射球,同时显示剩下的球数
    Step2 利用鼠标控制击球员
    Step3 如何判断棒球是否被击中
    Step4 控制观众的动作
    Step5 在显示板上显示与球相关的内容
    Step6 制作重播游戏按钮

    Lesson 5 插入悦耳的音乐
    StoryBoard 棒球游戏
    Enjoy!Flash game 壬辰倭乱

    Part 8 制作“石头!剪子!布”游戏

    Lesson 1 设计画面和角色
    Step1 制作故事画板
    Step2 设计画面
    Step3 绘制角色

    Lesson 2 用Photoshop和Flash设计角色形象和背景
    Step1 完成角色的制作
    Step2 背景设计

    Lesson 3 制作游戏步骤和角色动画
    Step1 制作游戏画面
    Step2 制作输赢时的角色动作
    Step3 制作角色爬台阶的动作
    Step4 制作赢拳时的显示板
    Step5 制作游戏结束的动画

    Lesson 4 根据具体情况添加ActionScript
    Step1 在按钮中添加ActionScript
    Step2 在帧中添加ActionScript
    Step3 输出*终的Flash文件(swf)
    StoryBoard 上台阶游戏
    Enjoy!Flash game 飞天男孩
    编辑推荐语
    本书附赠光盘内含书中所讲范例的过程和*终源文件,以及多款Flash游戏动画。本书是一本理论和实践相结合的Flash范例书籍。在强有力的理论基础下,通过逐步制作各种类型的、大篇幅的Flash动画的过程来传授动画的**应用技巧。本书特在动画、游戏、音乐电视三个方面进行了**讲解,从策划、预演、设计到制作进行全过程的讲解,给您一个完整Flash项目制作的新体验。

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