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共有图书数量 482 种
影视动画数字后期编辑与合成
李晓彬 / 北京海洋智慧图书有限公司 / 2005年06月 / 328页 / 约重0.700KG
数字后期编辑及合成的成功运用直接关系到电影、电视剧、动画片、广告、电视片片头的门面——画面是否震撼而吸引人,因而受到了制片人、导演的高度重视。数字后期编辑及合成技术的掌握对业界从业人员显得极其重要,是……
¥39.00
/ 旧书价:
¥7.80
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¥31.20
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图像处理-图像工程(上册)(第2版)
章毓晋 / 清华大学出版社 / 2006年03月 / 445页 / 约重0.625KG
本册书为《图像工程》的上册,主要介绍图像工程的第一层次——图像处理的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。 本册书主要内容归纳在三个单元中。第一个单元(包含第1,2,3……
¥36.00
/ 旧书价:
¥10.80
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¥25.20
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数字图象处理(第二版)
(美)冈萨雷斯 阮秋琦 / 电子工业出版社 / 2007年08月 / 646页 / 约重0.996KG
本书是数字图像信息处理领域的一本经典著作,是20多年来此领域最权威的教材之一。与1977年问世的本书第一版相比,进行了重要修订和扩充,增加了关于小波变换、图像形态学和彩色图像处理的章节,并新增了500……
¥59.00
/ 旧书价:
¥29.50
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¥29.50
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平面构成
蔡琴鹤 / 东华大学出版社 / 2000年09月 / 124页 / 约重0.280KG
这本书是她把平面构成教学的主要内容(基本理论和方法、目的和要求),结合学生的作业编辑在一起,图文并重,具体分析,给读者以明确的观点和形象的图例,便于阅读者理解和掌握,可供给相同专业读者作交流,也可提供……
¥24.00
/ 旧书价:
¥7.20
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¥16.80
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数字图像处理
胡学龙 / 电子工业出版社 / 2006年09月 / 233页 / 约重0.375KG
本书在阐述基本原理的基础上,力图通过习题、实验和计算机软件工具掌握学习图像处理的基本方法。全书共分10章,包括绪论、图像数字化与显示、图像变换、图像增强、图像编码与压缩、图像复原、图像分割、彩色图像处……
¥21.00
/ 旧书价:
¥8.40
/ 节约:
¥12.60
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网络游戏设计教程
房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2008年01月 / 276页 / 约重0.716KG
网络游戏是动漫游戏的基础部分。 本书通过丰富的实例全面讲述了网络游戏设计制作的三维编程技术,注重克服难点,突出重点。从必需的数学物理知识和计算机编程的基本概念,到Direct3D的编程实践,始终将培……
¥35.00
/ 旧书价:
¥17.50
/ 节约:
¥17.50
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计算机图形学(第3版)
孙家广等 / 清华大学出版社 / 1998年09月 / 595页 / 约重0.880KG
本书介绍计算机图形学的有关原理、算法及系统,主要内容有:计算机图形硬件、图形国际标准、交互技术与用户接口、实用的图形程序库、自由曲线和曲面、几何造型、真实图形显录、图象处理等。这些内容反映了90年代以……
¥39.00
/ 旧书价:
¥15.60
/ 节约:
¥23.40
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中文版PhotoshopCS3产品设计高级技法表现
于学斌 张剑 / 科学出版社 / 2008年01月 / 354页 / 约重0.771KG
产品二维效果图以其绘制快速、表现灵活、易于修改等优点,逐渐为越来越多的设计公司所青睐,成为产品概念设计阶段、表达设计思想和预想产品最终效果的重要手段,熟练掌握产品二维效果图的绘制技术也俨然成为了工业设……
¥68.00
/ 旧书价:
¥20.40
/ 节约:
¥47.60
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计算机图形学 第2版
何援军 / 机械工业出版社 / 2009年02月 / 343页 / 约重0.428KG
本书采用一种全新的计算机图形学架构,将内容分为“基础”、“几何”、“绘制”和“交互”4篇,叙述了计算机图形学的目的、内容、任务、理论与实践。 通过揭示“图形=图元+属性”与“计算机图形学=几何+绘……
¥33.00
/ 旧书价:
¥13.20
/ 节约:
¥19.80
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3ds max&VRay&After Effects 建筑动画高级案例剖析
聚光数码科技 / 电子工业出版社 / 2008年01月 / 293页 / 约重0.783KG
本书是《聚光制造》系列的第五本,讲解的内容是创建建筑动画短片的全部过程,详细地剖析了建筑动画创建过程中各个环节的操作技巧。全书分 6章,共26节,内容包括:在建筑动画创建过程中模型的创建方法;建筑分时……
¥79.80
/ 旧书价:
¥31.90
/ 节约:
¥47.90
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Photoshop CS 三维技法与造型设计(中文版)
朱仁成 / 电子工业出版社 / 2006年02月 / 406页 / 约重0.811KG
本书是Photoshop技术深入应用的典范,全书透彻分析了Photoshop在三维表现方面的应用技术与实用技法,同时结合产品设计、三维表现、空间构成等实用领域列举了大量实例,将Photoshop的应用……
¥49.00
/ 旧书价:
¥14.70
/ 节约:
¥34.30
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计算机游戏程序设计(第二版)
耿卫东 陈为 / 电子工业出版社 / 2009年01月 / 326页 / 约重0.611KG
本书为普通高等教育“十一五”国家级规划教材。 本书着重介绍了计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和……
¥45.00
/ 旧书价:
¥18.00
/ 节约:
¥27.00
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计算机图形学教程(第2版)
王汝传 黄海平 林巧民 / 人民邮电出版社 / 2009年08月 / 346页 / 约重0.501KG
本书主要介绍计算机图形学的基本原理、相关技术及其应用。对计算机图形学的基本概念和特点、计算机图形显示系统和输入/输出设备、常用图形函数和C语言图形程序设计、二维图形和三维图形的生成和变换技术、图形的填……
¥35.00
/ 旧书价:
¥14.00
/ 节约:
¥21.00
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corelDRAWX3案例标准教程(中文版)
周晓 张宁 / 中国青年出版社 / 2008年07月 / 322页 / 约重0.530KG
本书是Adobe软件产品专家和资深培训专家参与策划的Illustrator CS3案例标准教程,内容完全遵循Illustrator教学大纲与认证培训的规定进行编写。书中除介绍使用Illustrator……
¥39.80
/ 旧书价:
¥15.90
/ 节约:
¥23.90
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3D计算机图形学(OpenGL版)
(美)巴斯 / 清华大学出版社 / 2006年10月 / 337页 / 约重0.540KG
本书介绍三维的计算机图形学,特别强调基本原理和计算机图形学中数 学。它包含有描述如何使用跨OpenGL平台的编程环境,还含有光线跟踪软件 包的源代码(相应的软件可从本书的网站免费下载)。 本书……
¥45.00
/ 旧书价:
¥18.00
/ 节约:
¥27.00
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水晶石技法3ds Max/VRay室内空间表现
水晶石数字教育学院 / 人民邮电出版社 / 2008年05月 / 286页 / 约重0.681KG
本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材。它凝聚着水晶石建筑外观渲染的技术精髓,饱含水晶石人的技巧经验。 本书主要介绍3ds Max和VRay室内空间表现的方法和技……
¥88.00
/ 旧书价:
¥44.00
/ 节约:
¥44.00
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Dreamweaver MX2004+ASP网站开发基础与实例教程:职业版
姜再兴 李万强 王晓丰编 / 电子工业出版社 / 2006年01月 / 296页 / 约重0.650KG
本书详细地介绍了网页制作软件Dreamweaver和ASP动态网页制作的基础与应用。内容由浅入深,循序渐进地引导初学者快速入门,提高中级读者的实用技术。 全书共分为17章。前2章分别介绍了Dream……
¥29.00
/ 旧书价:
¥8.70
/ 节约:
¥20.30
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Adobe Premiere Pro CS4非线性编辑实务教程
刘羽著 / 人民美术出版社 / 2009年09月 / 234页 / 约重0.458KG
本书参照电视节目非线性编辑的常规工作流程,循序渐进,深入浅出,全面介绍AdobePremiereProCs4的操作要点。同时,讨论了非线性编辑的普遍规律和应用特点,使读者全面掌握非线性编辑理念,具备适……
¥52.00
/ 旧书价:
¥20.80
/ 节约:
¥31.20
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计算机图形学—原理、方法及应用(修订版)
潘云鹤 董金祥 陈德人 / 高等教育出版社 / 2003年12月 / 392页 / 约重0.577KG
本书是2001年1月第一版(教育部面向21世纪教材)的修订本,同时也是“普通高等教育‘十五’国家级规划教材”。第一版内容除了计算机图形学基础知识、主要算法和应用外,还介绍了图形学的应用系统与常用图形标……
¥36.90
/ 旧书价:
¥14.80
/ 节约:
¥22.10
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和谐界面——交互设计基础(英文版)
(美)海姆 / 电子工业出版社 / 2007年10月 / 665页 / 约重0.974KG
在普适计算时代,交互设计过程以人机交互的研究和理论为基础至关重要。本书阐述了如何将人机交互的研究和理论应用到交互设计过程中,涵盖并超越了传统的人机交互范围。每章首先讨论HCI主题或概念,然后从交互设计……
¥69.50
/ 旧书价:
¥27.80
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¥41.70
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