您好,欢迎光临有路网!
图形图像
共有图书数量 1484 种
  • 数字图像处理(MATLAB版)
    张德丰 / 人民邮电出版社 / 2009年10月 / 338页 / 约重0.500KG
    本书深入浅出,系统全面地介绍了MATLAB在数字图像处理中的应用。结合数字图像处理的一些最新技术和发展趋势,以及大量的MATLAB示例,循序渐进地讲解了MATLAB在数字图像处理中的典型应用,使读者能……
    ¥36.00 / 旧书价:¥4.50 / 节约:¥31.50     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 图形图像处理应用教程(第三版)
    梁维娜 张思民 / 清华大学出版社 / 2011年02月 / 258页 / 约重0.650KG
    本书介绍了Photoshop的基本操作,以及滤镜、选区、和Alpha通道、色彩色调的调整、图层与图层蒙版、路径与文字等静态图像处理;并介绍了Flash动画的基础知识,以及补间动画与逐帧动画、图层特效动……
    ¥49.50 / 旧书价:¥4.50 / 节约:¥45.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Adobe AE CS4影视后期设计与制作技能实训教程
    何清超 纪春光 赵昕 / 科学出版社 / 2010年05月 / 176页 / 约重0.400KG
    本书以高级栏目包装和影片后期合成为基础,介绍真实商业项目的关键环节。全书共分为7个模块,模块01介绍了影视后期制作的基础知识,后几个模块分别是皮影戏、西湖四季、新动影擎、金迪门广告和临安形象宣传片的制……
    ¥38.00 / 旧书价:¥10.40 / 节约:¥27.60     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Painter&PhotoshopCG插画技法
    陈惟 / 海洋出版社 / 2007年12月 / 300页 / 约重0.675KG
    CG插画技法是高校动画专业或电脑美术专业的必修课。CG插画在我国已经成为一个热门职业。优秀的CG插画人才十分短缺。CG插画是手与脑的紧密结合,是一种思维与创意的训练。本书根据教学大纲编写,作者从事CG……
    ¥58.00 / 旧书价:¥8.90 / 节约:¥49.10     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 水晶石技法Maya 2008灯光与材质
    水晶石数字教育学院 / 人民邮电出版社 / 2009年04月 / 372页 / 约重0.860KG
    本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材。它凝聚着水晶石影视动画的技术精髓,饱含水晶石人的技巧经验。 本书主要介绍Maya灯光与材质的制作方法和技巧。全书共7章,第……
    ¥128.00 / 旧书价:¥12.40 / 节约:¥115.60     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 游戏专业概论
    陈洪 任科 李华杰 / 清华大学出版社 / 2010年01月 / 303页 / 约重0.520KG
    《游戏专业概论》从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。《游戏专业概论》由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。《游戏专业概论……
    ¥39.00 / 旧书价:¥7.20 / 节约:¥31.80     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 和谐界面——交互设计基础(英文版)
    (美)海姆 / 电子工业出版社 / 2007年10月 / 665页 / 约重0.974KG
    在普适计算时代,交互设计过程以人机交互的研究和理论为基础至关重要。本书阐述了如何将人机交互的研究和理论应用到交互设计过程中,涵盖并超越了传统的人机交互范围。每章首先讨论HCI主题或概念,然后从交互设计……
    ¥69.50 / 旧书价:¥15.50 / 节约:¥54.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 数字图像处理(第二版)中文版
    (美)冈萨雷斯 阮秋琦 / 电子工业出版社 / 2007年08月 / 646页 / 约重0.996KG
    本书是数字图像信息处理领域的一本经典著作,是20多年来此领域最权威的教材之一。与1977年问世的本书第一版相比,进行了重要修订和扩充,增加了关于小波变换、图像形态学和彩色图像处理的章节,并新增了500……
    ¥59.00 / 旧书价:¥27.50 / 节约:¥31.50     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Flash CS6实例教程(第3版)
    白腊梅 / 人民邮电出版社 / 2015年07月 / 251页 / 约重0.430KG
    本书全面、系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与操作修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作……
    ¥42.00 / 旧书价:¥4.50 / 节约:¥37.50     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • IT职场模拟舱:CoreIDRAW12平面设计案例教程
    曾令荣 余亚峰 / 人民邮电出版社 / 2007年12月 / 268页 / 约重0.550KG
    本书带领读者身处一个虚拟企业的真实办公情境,通过体验职场中最常见的CorelDRAW 12应用案例,学习如何在工作中高效、轻松地使用CorelDRAW 12。书中每个案例均从“问题情境”开始,通过“问……
    ¥52.00 / 旧书价:¥20.20 / 节约:¥31.80     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 计算机图形学
    (美)坎宁安 石教英 / 机械工业出版社 / 2008年06月 / 343页 / 约重0.580KG
    本书主要介绍计算机图形学原理而不讨论实现这些原理的算法和数学细节,重点在于讲述如何采用图形API OpenGL的编程技术来解决实际问题。作者以描述性和面向过程的方式阐述了计算机图形学中的重要主题,使得……
    ¥48.00 / 旧书价:¥14.00 / 节约:¥34.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 计算机图形学(第二版)
    张彩明 杨兴强 李学庆 / 科学出版社 / 2008年10月 / 329页 / 约重0.510KG
    本书是讲述计算机图形学基本原理和算法的教材,是在《计算机图形学》(科学出版社出版)第一版的基础上经过全面改写而成的。主要内容有:计算机图形学概述、计算机图形系统及硬件基础、基本光栅图形算法、几何变换、……
    ¥35.00 / 旧书价:¥7.00 / 节约:¥28.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 计算机图形学
    徐文鹏 / 机械工业出版社 / 2009年02月 / 236页 / 约重0.300KG
    本书系统地介绍了经典计算机图形学的基本知识、原理及相关技术,包括图形系统、经典光栅图形学、实体造型、曲线曲面、图形变换与观察、交互技术、消隐,同时还对真实感图形绘制技术作了详细的介绍。书后有3个附录,……
    ¥26.00 / 旧书价:¥7.00 / 节约:¥19.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Flash互动媒体设计-(基于ActionScript 3.0)
    李亮 李志勇 / 北京交通大学出版社 / 2012年05月 / 329页 / 约重0.500KG
    《21世纪高职高专规划教材·计算机系列:Flash互动媒体设计(基于ActionScript3.0)》是基于Flash而编写的互动媒体设计与制作,主要介绍利用Flash Action Script 3……
    ¥33.00 / 旧书价:¥7.10 / 节约:¥25.90     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • MATLAB基础及应用(第3版)
    于润伟 朱晓慧 / 机械工业出版社 / 2012年03月 / 211页 / 约重0.340KG
    《全国高等职业教育规划教材:MATLAB基础及应用(第3版)》系统地介绍了MATLAB的工作环境和操作要点,包括程序设计、绘图、符号计算、数值计算、图形用户界面和Simulink仿真等内容,在附录中列……
    ¥29.00 / 旧书价:¥6.70 / 节约:¥22.30     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 视频编辑设计与制作系列 大洋D3-Edit+EDIUS
    陈春燕 / 北京师范大学出版社 / 2012年04月 / 207页 / 约重0.450KG
    《创意设计系列教材·视频编辑设计与制作系列:大洋D3-Edit+EDIUS》涵盖了2款目前影视传媒行业主流非线性编辑后期制作软件,分别是“大洋非线性编辑软件”、“EDIUS非线性编辑软件”。本书特别强……
    ¥40.00 / 旧书价:¥5.10 / 节约:¥34.90     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 实用计算机图形学
    王仁芳 / 清华大学出版社 / 2012年03月 / 308页 / 约重0.500KG
    《实用计算机图形学》以先进的工程教育理念为指导,设计了贯穿于核心章节的一体化案例,展示出“基本图形的生成与显示”、“二维图形变换及裁剪”、“三维图形变换”、“曲线与曲面”等图形学核心内容的算法原理与项……
    ¥32.00 / 旧书价:¥5.20 / 节约:¥26.80     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
    吴亚峰 于复兴 / 人民邮电出版社 / 2012年11月 / 434页 / 约重0.680KG
    《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书……
    ¥69.00 / 旧书价:¥10.80 / 节约:¥58.20     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 工程制图
    于春艳 / 化学工业出版社 / 2015年10月 / 191页 / 约重0.300KG
    ¥29.50 / 旧书价:¥6.00 / 节约:¥23.50     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Flash AS 3.0动画制作(基础与提高)
    龙晓苑 / 北京交通大学出版社 / 2010年05月 / 171页 / 约重0.280KG
    Flash AcfionScript(AS)3.0是一种功能强大的面向对象的编程语言。当前,网络游戏、网络特效、互动广告的火爆带动了它的应用和开发。本书以ActionScript 3.0程序设计为主线……
    ¥20.00 / 旧书价:¥6.00 / 节约:¥14.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售