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UM力模式应用:面向对象分析和设计及统一过程导论:第2版
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UM力模式应用:面向对象分析和设计及统一过程导论:第2版

  • 作者:拉尔曼
  • 出版社:中国电力出版社
  • ISBN:9787508322049
  • 出版日期:2004年05月01日
  • 页数:627
  • 定价:¥59.80
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    内容提要
    世界上*畅销介绍面向对象分析/设计、迭代开发和UML的书籍 本书的目的是帮助开发人员或学生掌握关于面向对象的分析和设计(OOA/D)的核心原理与*佳实践,并将它们真正应用到软件设计中去,而不仅仅是画画UML而已。作为颇有声望的对象技术和迭代方法的先驱,Craig Larman提出了一个单独的、具有一致性的案例研究的三种迭代方法,介绍了OOA/D的关键技能,同时还强调了*基本的开发活动、原则和模式。 本书涉及的内容包括: ·需求和用况:识别并记录需求 ·领域对象建模:了解领域“感兴趣的对象”、它们的特征以及相互间的关系 ·架构:创建分层的架构,将应用的灵活性、健壮性和可维护性*大化 ·基本对象设计:用诸如策略、工厂、改编者、观察者、模板方法和命令等流行的high-use模式创建健壮的对象和框架 ·迭代开发和“敏捷方法”:用简单的、基本的统一过程(流行的迭代过程)活动和*佳实践来组织建模和开发 本书在**版的基础上做了全在的修订,增加了新的案例研究,更新了关于模式、用况、统一过程、架构分析等的探讨。本书为分析和设计对象的方法提供了明晰而具有实际价值的介绍。 作者介简 Craig Larma
    目录
    Foreword
    Preface
    PART I INTRODUCTION
    1 Object-Oriented Analysis and Design
    2 Iterative Development and the Unified Process
    3 Case Study: The NextGen POS System
    PART II INCEPTION
    4 Inception
    5 Understanding Requirements
    6 Use-Case Model: Writing Requirements in Context
    7 Identifying Other Requirements
    8 From Inception to Elaboration
    PART III ELABORATION ITERATION 1
    9 Use-Case Model: Drawing System Sequence Diagrams
    10 Domain Model: Visualizing Concepts
    11 Domain Model: Adding Associations
    12 Domain Model: Adding Attributes
    13 Use-Case Model: Adding Detail with Operation Contracts
    14 From Requirements to Design in this Iteration
    15 Interaction Diagram Notation
    16 GRASP: Designing Objects with Responsibilities
    17 Design Model: Use-Case Realizations with GRASP Patterns
    18 Design Model: Determining Visibility
    19 Design Model: Creating Design Class Diagrams
    20 Implementation Model: Mapping Designs to Code
    PART IV ELABORATION ITERATION 2
    21 Iteration 2 and its Requirements
    22 GRASP: More Patterns for Assigning Responsibilities
    23 Designing Use-Case Realizations with GoF Design Patterns
    PART V ELABORATION ITERATION 3
    24 Iteration 3 and Its Requirements
    25 Relating Use Cases
    26 Modeling Generalization
    27 Refining the Domain Model
    28 Adding New SSDs and Contracts
    29 Modeling Behavior in Statechart Diagrams
    30 Designing the Logical Architecture with Patterns
    31 Organizing the Design and Implementation Model Packages
    32 Introduction to Architectural Analysis and the SAD
    33 Designing More Use-Case Realizations with Objects and Patterns
    34 Designing a Persistence Framework with Patterns
    PART VI SPECIAL TOPICS
    35 On Drawing and Tools
    36 Introduction to Iterative Planning and Project Issues
    37 Comments on Iterative Development and the UP
    38 More UML Notation
    Bibliography
    Glossary
    Index
    编辑推荐语
    在这一版中,Larman保持了其一贯精准和细心的写作风格,这是一本比**版更好的书。很少有人能掌握解释事情的诀窍,而能够很好地对软件分析和设计进行解释的人则更少,但Craig Larman做到了这两点。
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