总序
序
**部分 货币
第1章 简单的货币模型
1.1 建立货币模型
1.2 环境
1.3 偏好
1.3.1 将来代
1.3.2 初始年老代
1.4 经济中的问题
1.5 可行的配置
1.5.1 黄金规则配置
1.5.2 初始年老代
1.6 非集中式的解决方法
1.6.1 无货币时的均衡
1.6.2 有货币时的均衡
1.7 不兑现纸币需求的确定
1.7.1 个体的预算
1.7.2 不兑现纸币回报率的确定
1.7.3 货币数量论
1.7.4 货币存量的中性
1.7.5 纸币的作用
1.8 这样的货币均衡符合黄金规则吗?
1.9 经���增长下的货币均衡
1.9.1 人口增长下的可行集
1.9.2 人口增长下的预算集
1.10 小结
练习
附录:运用微积分知识
例
附录练习
第2章 物物交换与实物货币
2.1 物物交换模型
2.1.1 直接的物物交换
2.1.2 货币交换
2.2 什么可以充当货币
2.2.1 交易成本
2.3 实物货币模型
2.3.1 实物货币均衡
2.3.2 黄金的消费
2.3.3 实物货币的低效性
2.4小结
练习
第3章 通货膨胀
3.1 纸币供给的增长
3.1.1 货币增长下的预算集
3.1.2 通货膨胀的低效性
3.1.3 经济增长下的黄金规则货币政策
3.1.4 固定价格水平的政府政策
3.2 为政府采购融资
3.2.1 通货膨胀是有效的税收方法吗?
3.2.2 不扭曲预算集的税收
3.3 使用铸币税的限制
3.4 小结
练习
附录:均衡消费落在可行集的边界上
第4章 国际货币体系
第5章 价格突变
第二部分 银行
第6章 资本
第7章 流动性与金融中介
第8章 **银行与货币供给
第9章 货币存量波动
第10章 十足准备的**银行货币
第11章 支付系统
第12章 银行风险
第三部分 政府债券
第13章 赤字和国债
第14章 储蓄和投资
第15章 国债对资本和储蓄的影响
第16章 通货膨胀的诱惑
参考文献