前言
第1部分 基础入门
第1章 3dsmax9基础知识
1.1 认识操作界面
1.2 基础建模
1.3 常用修改器
1.4 复合建模
1.5 材质与贴图
1.6 环境与效果
1.7 基础动画和轨迹视窗
1.8 空间扭曲与粒子系统
1.9 动画控制器
1.10 视频**
第2章 3dsmax9的新增功能
2.1 推出64位版本
2.2 动画图层
2.3 多边形显示与计算的优化
2.4 直接在视图中梳理毛发
2.5 HAvOK动力学引擎的更新
2.6 点缓存工具的更新
2.7 Biped(两足动物骨骼)的更新
2.8 布料功能的提升
2.9 Mentalray3.5的强大更新
2.10 课后练习
第2部分 基础实例演练
第3章 基础建模与修改器
3.1 桌椅组合
3.2 巧妙的基础建模
3.3 制作排球
3.4 山脉造型
3.5 路径变形动画
3.6 课后练习
第4章 复合建模
4.1 烟灰缸
4.2 象棋
4.3 显示器
4.4 藤本植物
4.5 课后练习
第5章 材质与贴图
5.1 金、银、玉材质
5.2 轮胎
5.3 动态扫光效果
5.4 飞机材质
5.5 苹果
5.6 棉布和丝绸材质
5.7 冰雪融化的山脉材质
5.8 彩色花瓶
5.9 雪碧易拉罐
5.10 山水及天空材质
5.1l 课后练习
第6章 环境与效果
6.1 晨雾下的房间
6.2 海底
6.3 课后练习
第7章 轨迹视窗
7.1 弹跳的皮球
7.2 展开的画卷
7.3 新闻联播
7.4 翻跟头
7.5 课后练习
第8章 空间扭曲与粒子系统
8.1 坠落效果
8.2 动感十足的喷泉效果
8.3 小球穿过木板时变形,穿过后爆炸
8.4 课后练习
第9章 动画控制器
9.1 传送装置
9.2 小球沿螺旋线运动,中途停下来,到*后抖动
9.3 注视动画
9.4 课后练习
第10章 视频**
10.1 星光效果
10.2 礼花绽放
10.3 课后练习
第3部分 综合实例演练
第11章 综合实例——可爱的冰箱
11.1 制作冰箱和可乐罐的模型及材质
11.2 制作冰箱的运动控制器动画
ll.3 制作可乐罐的编辑修改器动画
11.4 体积光**的运用以及简单的粒子动画
11.5 课后练习