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Visual Basic程序设计
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Visual Basic程序设计

  • 作者:王怀彬
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111235026
  • 出版日期:2008年04月01日
  • 页数:339
  • 定价:¥35.00
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    内容提要
    本书是普通高等教育“十一五”计算机类规划教材。全书共分13章,以Visual Basic 6.0版为主,从零开始逐步介绍了Visual Basic程序设计的整个过程。主要内容包括:Visual Basic的功能和特点、开发环境、联机帮助文档(MSDN)、面向对象的概念及创建一个Visual Basic应用程序的步骤;Visual Basic语言的编程基础,包括数据类型、常量、变量、运算符及表达式、常用的内部函数及注释和代码的书写规范;输入/输出操作、窗体、常用的内部控件、ActiveX控件及第三方控件的开发和使用;Visual Basic程序设计中的3种程序结构,包括顺序、分支和循环结构;数组、数组的基本操作、多维数组及控件数组;Sub过程、Function过程、参数传递、过程调用及嵌套调用;绘图程序的设计方法、绘图中的基本控件及鼠标和键盘操作;文件、顺序文件和随机文件的操作、文件系统控件;网络、网络相关的控件和多媒体控件;数据库的基础知识、SQL语句、DAO和ADO控件、DAO对象和ADO对象及其应用;菜单、工具栏和状态栏及其应用;MDI窗体及其应用;Visual Basic程序的调
    文章节选
    第1章 Visual Basic概述
    1.2 Visual Basic主要功能和特点
    VB的特点:
    (1)具有面向对象的可视化设计工具
    采用传统的程序设计语言编程时,一般需要通过编写程序来设计应用程序的界面,在设计赛程看不见界面的实际效果。
    VB采用面向对象程序设计方法,把程序和数据封装起来作为一个对象,每个对象都是可视的,程序员在界面设计的时候可以直接用工具箱和在屏幕上“来”出窗口、菜单、命令按键等对象,并为每个对象设置属性,程序员仅要对完成事件过程的对象进行编写代码,因而程序设计的效率可大大提高。
    目录
    前言
    第1章 VisualBasic概述
    1.1 VisualBasic6.0简介
    1.2 VisualBasic主要功能和特点
    1.3 VisualBasic可视化编程环境
    1.3.1 窗体窗口
    1.3.2 窗体布局窗口
    1.3.3 工程资源管理器窗口
    1.3.4 工具箱
    1.3.5 属性窗口
    1.3.6 菜单
    1.3.7 工具栏
    1.4 VisualBasic联机帮助
    1.4.1 MSDN的安装
    1.4.2 MSDN1ibrary的使用
    1.4.3 上下文相关帮助
    1.4.4 运行帮助系统实例
    1.5 面向对象的基本概念
    1.5.1 什么是面向对象
    1.5.2 对象的属性
    1.5.3 对象的事件
    1.5.4 对象的方法
    1.6 一个简单的VisualBasic程序
    1.6.1 创建应用程序界面
    1.6.2 设置对象的属性
    1.6.3 编写代码
    1.6.4 保存文件和打开文件
    1.6.5 在VisualBasic环境中运行程序
    1.6.6 生成可执行文件
    习题
    第2章 VisualBasic语言基础
    2.1 数据类型
    2.1.1 基本数据类型
    2.1.2 用户定义数据类型
    2.2 常量
    2.2.1 直接常量
    2.2.2 系统内部常量
    2.2.3 符号常量
    2.2.4 常量的命名
    2.3 变量
    2.3.1 变量的声明
    2.3.2 变量的存取
    2.3.3 变量的作用域
    2.3.4 变量名
    2.3.5 变量的数据类型转换
    2.4 运算符和表达式
    2.4.1 运算符
    2.4.2 表达式
    2.4.3 运算符的优先级
    2.5 常用的内部函数
    2.5.1 输入函数InputBox
    2.5.2 输出函数MsgBox
    2.5.3 类型转换函数
    2.5.4 数学函数
    2.5.5 日期与时间函数
    2.5.6 字符串函数
    2.5.7 目录和文件函数
    2.5.8 数组函数
    2.5.9 其他常用函数
    2.6 VisualBasic程序的注释和书写规范
    2.6.1 VisualBasic程序的注释
    2.6.2 VisualBasic程序的书写规范
    习题
    第3章 窗体和控件
    3.1 赋值语句和赋值相容
    3.1.1 赋值语句
    3.1.2 赋值相容
    3.1.3 Set语句
    ……
    第4章 程序控制结构
    第5章 数组
    第6章 过程
    第7章 绘图
    第8章 文件操作
    第9章 网络和多媒体
    第10章 数据库
    第11章 菜单、工具栏与状态栏
    第12章 MDI窗体
    第13章 程序调试与部署
    参考文献
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