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  • 作者:严子翔
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787900635242
  • 出版日期:2001年08月01日
  • 页数:233
  • 定价:¥30.00
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    内容提要
    本书全面介绍了VRML节点的意义、用法、语法、字段与事件的说明;还介绍了VRML的基本图学原理与VRML的*新发展情况。注:此定价含光盘.
    目录
    一,认识虚拟现实与VRML
    二,VRML的浏览与编辑
    三,VRML的文件结构
    四,构建虚拟对象的几何模型-Gemetry Nodes
    五,虚拟对象的外观-Appearance Nodes
    六,组合虚拟对象的群节点-Grouping Nodes
    七,虚拟现实的环境-Environment Nodes
    八,世界的观看点-Viewing Nodes
    九,动态的虚拟现实-Animation Nodes
    十,建造交互式的虚拟现实-Sensor Nodes
    十一,信息化及程序化的虚拟现实
    十二,创建新的VRML节点
    十三,VRML的基本图学原理
    十四,三维图形的新趋势-X3D
    附录A,词汇
    附录B,参考资料

    与描述相符

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