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Flash MX 2004中文版技能百练(附光盘)
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Flash MX 2004中文版技能百练(附光盘)

  • 作者:张立君 施凤芹 第一时间工作室
  • 出版社:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113053765
  • 出版日期:2004年05月01日
  • 页数:269
  • 定价:¥32.00
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    内容提要
    Macromedia Flash MX 2004在制作矢量动画方面具有得天独厚的功能,本书手把手地教读者如何制作Flash动画。本书分两篇讲解Flash动画的制作方法和步骤。**篇“Flash MX 2004从零开始54练”,总共54个练习,分成3章,每一章包含一个大的案例,每个案例内的练习之间联系紧密,环环相扣。第二篇是巩固提高篇,总共46个练习,对**篇的知识进行补充讲解,同时增加一些新的知识。
    本书既适合于作为大中专计算机院校及相关专业培训班的Flash教程,也可以作为广大Flash动画爱好者的自学教材。
    目录
    **篇 Flash MX 2004从零开始54练
    第1章 “黔之驴”案例
    练习1 新建“黔之驴.fla”文件
    练习2 制作按钮“play”
    练习3 制作按钮“replay”
    练习4 制作“开始图片1”和“开始图片2”
    练习5 制作“消失”和“开始字体”
    练习6 制作“开始画面”元件
    练习7 制作“文字”、“原文渐入”元件
    练习8 制作“地图”、“**点”和“圆”元件
    练习9 创建“烟”和“烟雾”元件
    练习10 制作“驴”元件
    练习11 制作“船1”、“船2”和“船”元件
    练习12 制作“字1”和“字2”元件
    练习13 制作“船运”元件
    练习14 导入图形
    练习15 制作“走1”和“走2”元件
    练习16 制作“驴嘴”元件
    练习17 制作“叫1”和“叫2”元件
    练习18 制作“虎1”元件
    练习19 制作“虎2”元件
    练习20 制作“走3”和“老虎”元件
    练习21 制作“看到”元件
    练习22 制作“心碎”元件
    练习23 制作“跑”和“Yach”元件
    练习24 制作“相遇”元件
    练习25 制作“试探1”元件
    练习26 制作“晕”和“飞2”元件
    练习27 制作“试探2”元件
    练习28 制作“试探”和“技穷”元件
    练习29 制作“翅膀”和“飞1”元件
    练习30 制作“结束”和“结尾字幕”元件
    练习31 制作“场景1”
    第2章 “兔子舞”
    练习32 新建“兔子舞.fla”文件并导入声音
    练习33 绘制兔子的“头”
    练习34 绘制“头1”
    练习35 绘制“双腿”
    练习36 制作“左腿”和“右腿”元件
    练习37 制作“跳”和“扭屁股”元件
    练习38 制作“动胳膀”、“动耳朵”和“背影”元件
    练习39 制作“动”元件
    练习40 创建“按钮”元件
    练习41 制作“a”元件(一)
    练习42 制作“a”元件(二)
    练习43 制作场景动画
    第3章 “虫儿飞”案例
    练习44 新建“虫儿飞.fla”文件并绘制星星
    练习45 制作礼花
    练习46 制作“月亮”和“房子”元件
    练习47 制作“虫”元件
    练习48 制作“花”和“草”的元件
    练习49 制作按钮
    练习50 制作“企鹅”元件
    练习51 制作“企鹅1”、“企鹅2”、“企鹅3”元件
    练习52 制作“场景 1”(一)
    练习53 制作“场景 1”(二)
    练习54 制作“场景 1”(三)
    第二篇 Flash MX 2004巩固提高46练
    编辑推荐语
    Dreamweaver,这个超过全球七成占有率的网页编辑软件,在历经多次不同的改版后,终于在2004年将所有同类型的产品线统一,推出了DreamweaverMX 2004这个全新版本。这不仅整合了的所有浏览器前端、服务器后端的网页制作技术,更推出了全球不同语系的各个版本。
    丛书特色:
    突出软件的核心知识--每课开始都进行核心知识讲解,将知识要点呈现出来,以便与后面的练习相对应。
    反复进行技能特训--每课根据技能核心知识安排大量的实例进行全面训练,达到快速掌握技能的目标。
    环环相扣的组织结构--练习案例之间通过有效地组织,根据读者学习习惯和知识点的不同安排内容,方便读者循环渐进地学习。

    与描述相符

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