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Final Cut Pro 4 苹果专业非线性编辑软件高级编辑技术标准教材(中文版)
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Final Cut Pro 4 苹果专业非线性编辑软件高级编辑技术标准教材(中文版)

  • 作者:DigitalFilm Tree公司
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787120001056
  • 出版日期:2004年07月01日
  • 页数:805
  • 定价:¥135.00
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    图书详情

    内容提要
    本书深入浅出地介绍了**编辑和修剪、**效果、色彩校正、音轨和音频操作、带有LiveType的字幕、节目管理、编码和输出、使用Cinema Tools、24p编辑基本要求等内容。通过本书的学习可以帮助你掌握Final Cut Pro中*重要的专业编辑和制作技巧。
    本书是苹果电脑公司指定的培训教材,也可作为Final Cut Pro 4用户的自学教材。
    目录
    第1课 实用编辑
    1.1 基本对话编辑
    1.2 剪接动作场景
    1.3 附加部分:剪接采访素材
    1.4 内容回顾
    第2课 **修剪
    2.1 修剪编辑窗口
    2.2 多轨道修剪
    2.3 时间线上的非对称修剪
    2.4 修剪编辑窗口中的非对称修剪
    2.5 转场下的修剪
    2.6 内容回顾
    **效果
    第3课 运动效果
    3.1 处理运动属性
    3.2 产生动态运动效果
    3.3 产生运动路径
    3.4 细调作品
    3.5 创建模板
    3.6 内容回顾
    第4课 自定义运动和滤镜效果
    4.1 使用偏好设置流水线效果
    4.2 使用常用效果,而不是粘贴属性
    4.3 设计多个片段之间的效果
    4.4 **定位片段
    4.5 用贝塞尔手柄修改运动路径
    4.6 使用效果滤镜
    4.7 对文字的操作
    4.8 附加练习
    4.9 内容回顾
    第5课 变速
    5.1 基本慢速运动
    5.2 变**果
    5.3 使用运动检视器
    5.4 内容回顾
    第6课 嵌套序列
    6.1 基本���套
    6.2 在多重片段上使用效果
    6.3 使用复杂的几何设置
    6.4 改变渲染顺序
    6.5 重新安排运动效果
    6.6 混合序列大小
    6.7 像一个编辑工具一样使用嵌套
    6.8 内容回顾
    第7课 合成模式
    7.1 理解合成模式
    7.2 应用合成模式
    7.3 复杂的合成模式效果
    7.4 内容回顾
    第8课 动态遮罩
    8.1 动态遮罩是什么
    8.2 Alpha动态遮罩
    8.3 亮度动态遮罩
    8.4 内容回顾
    第9课 键控
    9.1 识别好的源素材
    9.2 基本键控
    9.3 **内容
    9.4 内容回顾
    色彩校正
    第10课 评估视频图像
    10.1 视频图像的属性
    10.2 范围检查
    10.3 使用视频示波器
    10.4 波形监视器
    10.5 矢量显示器
    10.6 理解直方图
    10.7 用分列显示仪评估色彩平衡
    10.8 使用外接监视器
    10.9 内容回顾
    第11课 色彩校正对比度
    11.1 初级色彩校正
    11.2 理解对比度
    11.3 基本对比度校准
    11.4 黑场,中间调和白场
    11.5 校准对比度
    11.6 高对比度效果
    11.7 内容回顾
    第12课 色彩平衡
    12.1 光线补偿
    12.2 理解色盘
    12.3 对场景进行色彩平衡
    12.4 让脸部自然起来
    12.5 自动平衡滴管
    12.6 用色调生成个性化外观
    12.7 内容回顾
    第13课 为保持场景连贯性进行色彩校正
    13.1 视觉和谐的重要性
    13.2 进行视觉比较
    13.3 贯穿整个场景的色彩校正
    13.4 执行完整的色彩校正流程
    13.5 内容回顾
    第14课 中级色彩校正
    14.1 什么时候用中级色彩校正
    14.2 使用平衡色相轮盘
    14.3 使用限制效果控制
    14.4 用限制效果控制创建新的色彩
    14.5 现实世界的中级色彩校正
    14.6 用选择色彩控制创建一个画面
    14.7 内容回顾
    处理音频
    第15课 使用Soundtrack
    15.1 理解Soundtrack基础
    15.2 音频和音乐的基本组成
    15.3 设置Soundtrack预置
    15.4 添加效果和拆分轨道
    15.5 制作音频效果
    15.6 用包络控制编辑音频
    15.7 保存Soundtrack项目
    15.8 内容回顾
    第16课 同时使用Soundtrack和Final Cut Pro
    16.1 用预先录制好的循环来谱曲
    16.2 戴上视频编辑师的帽子
    16.3 完成往返行程
    16.4 完成配乐
    16.5 **编辑和音频混合
    16.6 输出项目
    16.7 在Soundtrack中录制音频
    16.8 内容回顾
    第17课 音频精编
    17.1 准备序列
    17.2 在时间线中显示波形
    17.3 音频轨道的静音和独奏设置
    17.4 设置对话的音量
    17.5 尝试音频混音器
    17.6 音频中的关键帧
    17.7 修剪音频子帧
    17.8 内容回顾
    第18课 配置音频输出
    18.1 处理多输出
    18.2 为润色声音输出音频
    18.3 输出音频到AIFF
    18.4 输出音频到OMF
    18.5 内容回顾
    使用LiveType制作字幕
    第19课 LiveType的动画字体 649
    19.1 观看已完成的项目
    19.2 配置LiveType工作环境
    19.3 应用和修改纹理
    19.4 处理文本对象
    19.5 处理Photoshop图像
    19.6 创作动画物件
    19.7 处理LiveFonts
    19.8 完成这个广告
    19.9 输出你的影片
    19.10 内容回顾
    第20课 使用LiveType创建动画菜单
    20.1 观看已完成的项目
    20.2 从Final Cut Pro输出
    20.3 创建动画菜单背景
    20.4 创建菜单条
    20.5 动画制作字幕条
    20.6 动画创作章节条
    20.7 准备输出内容
    20.8 内容回顾
    项目管理
    第21课 **片段管理
    21.1 使用浏览器作为影片数据库
    21.2 处理时间码
    21.3 记录到双重系统
    21.4 使用电影**编辑
    21.5 使用重复帧检测
    21.6 内容回顾
    第22课 管理媒体
    22.1 理解片断和媒体之间的关系
    22.2 使用媒体管理器
    22.3 处理低分辨率与高分辨率片断
    22.4 内容回顾
    第23课 编码和输出视频
    23.1 使用Compressor
    23.2 输出QuickTime文件
    23.3 输出OMF音频
    23.4 内容回顾
    处理电影和24p
    第24课 使用Cinema Tools
    附录A 24p编辑基本要求
    附录B 使用16×9
    词汇表
    编辑推荐语
    回首从业的二十几年,往事历历在目,从师从付正义老师开始入行时使用的“手摇四联套片机”纯手工的剪剪接接、粘粘连连,到20世纪80年代德国的“斯坦贝克”剪辑机的半手工操作;再由电脑非线系统的初步成形,到今天数字信息时代的数字电影剪辑和数字电影特技,恍惚间事如隔日。每当坐在自己的工作室里回忆起这一切,不禁由衷地慨叹信息时代所带来的巨大变化。

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