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新编中文Flash MX\2004综合实例教程(附CD—ROM光盘一张)——应用软件综合实例教程
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新编中文Flash MX\2004综合实例教程(附CD—ROM光盘一张)——应用软件综合实例教程

  • 作者:《新编中文Flash MX\2004综合实例教程》编委会
  • 出版社:西北工业大学出版社
  • ISBN:9787561217665
  • 出版日期:2004年08月01日
  • 页数:266
  • 定价:¥24.00
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    内容提要
    Macromedia 公司开发的 Flash 软件已经得到众多用户的认可,被认为实*好的交互式动画设计软件。本书主要讲述了 Flash MX 动画制作软件的概念、操作原理和技巧等,在内容安排上兼顾初学者和进阶者的需要。首先介绍了 Flash MX 软件的基础知识和基本操作,使初学者对多媒体的制作和 Flash MX 软件有一个感性的认识,并产生浓厚的兴趣;之后通过 32 个实例由浅入深、循序渐进地讲述了 Flash 动画的制作,逐步培养读者的实战能力,使读者快速成为一名 Flash 动画制作高手。
    本书可以作为初学者学习实例制作地教材及高校相关专业教学和自学的参考书,也可以作为中、**动画设计者与网页设计者的参考手册。
    目录
    **章 Flash MX入门知识
    **节 Flash MX简介
    第二节 Flash的发展历程
    第三节 Flash的应用
    第四�� Flash的基本元素与基本概念
    第五节 Flash MX的新特征
    第六节 Flash MX的工作界面
    第七节 Flash MX的界面设置
    第八节 Flash MX的文件操作
    第九节 Flash MX 2004的新增功能
    第二章 图形动画
    实例1 四季风光
    实例2 动态按钮
    实例3 小小播放器
    实例4 雪花飞扬
    实例5 旋转的花朵
    实例6 小小的我
    实例7 视野
    第三章 科学试验
    实例1 数学切面
    实例2 碰撞试验
    实例3 浮力
    实例4 弹簧振子
    第四章 **动画
    实例1 诗情画意
    实例2 立体层效果
    实例3 早晨
    实例4 控制曲线图形的颜色和形状
    实例5 字符运动效果
    第五章 组件
    实例1 电话簿
    实例2 幸运摇奖机
    实例3 综合素质测试
    实例4 调查表
    实例5 键盘控制飞行物
    第六节 时间动画
    实例1 电子钟表
    实例2 指针式钟表
    实例3 整点报时及定时闹铃
    第七章 交互式动画
    实例1 多变立方体
    实例2 控制图片大小和方向
    实例3 文字追随鼠标
    实例4 组合
    第八章 游戏制作
    实例1 拼图游戏
    实例2 打靶游戏
    实例3 圣诞烛台
    第九章 MTV音乐动画
    编辑推荐语
    来自设计一线的第二手资料,全程真实记录创作过程,理论联系实例;一个专题 浓缩一类经验 一个方案 解决一类难题;全力打造精品世界;让您体会学习的乐趣。

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