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深入浅出MFC(第2版)
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深入浅出MFC(第2版)

  • 作者:侯俊杰
  • 出版社:华中理工大学出版社
  • ISBN:9787900614933
  • 出版日期:2001年01月01日
  • 页数:701
  • 定价:¥80.00
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    图书详情

    内容提要
    本书分为四大篇。**篇提出学习MFC程序设计之前的必要基础,包括Widnows程序的基本观念以及C++的高阶议题。“学前基础”是相当主观的认定,不过,甚于我个人的学习经验以及教学经验,我的挑选应该颇具说服力。第二篇介绍Visual C++整合环境开发工具。本篇只不过是提纲挈领而已,并不企图取代 Visual C++使用手册。然而对于软件使用的老手,此篇或已足以让您掌握Visual C++整合环境。工具的使用虽然谈不上学问,但在视觉化软件开发过程中扮演极重角色,切莫小觑它。
    第三篇介绍application framework的观念,以及MFC骨干程序,所谓骨干程序,是指Visual C++的工具AppWizard所产生出来的程序码。当然,AppWizard会根据你的选项做出不同的程序码,我所据以解说的,是大众化选项下的产品。
    第四篇以微软公司附于Visual C++光碟片上的一个范例程序Scribble为主轴,一步一步加上新的功能。并在其间深入介绍Runtime Type Information(RTTI)、Dynamic Creation、Persistence(Seri
    目录
    第0章 你一定要知道(导读)
    这本书适合谁
    你需要什么技术基础
    你需要什么软硬件环境
    让我们使用同一种语言
    本书符号习惯
    本书例程的取得
    范例程序说明
    与前版本之差异
    如何联络作者
    **篇 勿在浮砂筑高台
    第1章 Win32程序基本概念
    Win32程序开发流程
    需要什么函数库(.LIB)
    需要什么头文件(.H)
    以消息为基础,以事件驱动之(message based,event driven)
    一个具体而微的Win32程序
    程序进入点WinMain
    窗口类之注册与窗口之诞生
    消息循环
    窗口的生命**:窗口函数
    消息映射(Message Map)的雏形
    对话框的运行
    模块定义文件(.DEF)
    资源描述档(.RC)
    Widnows程序的生与死
    空闲时间的处理:OnIdle
    Console程序
    Console程序与DOS程序的差别
    Console程序的编译链接
    JBACKUP:Win32 Console程序设计
    MFCCON:MFC Console程序设计
    行程与线程(Process and Thread)
    核心对象
    一个行程的诞生与死亡
    产生子行程
    一个线程的诞生与死亡
    以_beginthreadex取代CreateThread
    线程优先级(Priority)
    多线程程序设计实例
    第2章 C++的重要性质
    类及其成员——谈封装(encapsulation)
    基类与派生类:谈继承(Inheritance)
    this指针
    虚拟函数与多态(Polymorphism)
    类与对象大解剖
    Object slicing与虚拟函数
    静态成员(变量与函数)
    C++程序的生与死:兼谈构造函数与解构函数
    四种不同的对象生存方式(in stack、in heap、global、local static)
    执行期类型信息(RTTI)
    动态生成(Dynamic Creation)
    异常处理(Exception Handling)
    Template
    Template Functions
    Template Classes
    Template的编译与链接
    第3章 MFC六大关键技术之仿真
    MFC类层次结构
    Frame 1范例程序
    MFC程序的初始化过程
    Frame 2范例程序
    RTTI(执行期类型识别)
    类别型录网与CRuntimeClass
    DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏
    Frame 3范例程序
    IsKindOf(类型识别)
    Frame 4范例程序
    Dynamic Creation(动态生成)
    DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE宏
    Frame 6范例程序
    Persistence(**保存)机制
    Serialize(数据读写)
    ……
    第二篇 欲善工事先利其器
    第4章 Visual C++集成开发环境
    第三篇 浅出MFC程序设计
    第5章 总观Application Framework
    第6章 MFC程序的生死因果
    第7章 简单而完整:MFC骨干程序
    第四篇 深入MFC程序设计
    第8章 Document-View深入探讨
    第9章 消息映射与命令传递
    第10章 MFC与对话盒
    第11章 View功能的加强与重绘效率的提高
    第12章 打印与预览
    第13章 多重文件与多重显示
    第14章 MFC多线程程序设计
    第15章 定制一个AppWizard
    第16章 站上众人的肩膀——使用Components&activeX Controls
    第五篇 附录
    附录A 无责任书评:从摇篮到坟墓Windows的完全学习
    附录B Scribble Step 5完整原始码
    附录C Visual C++5.0MFC范例程序一览
    附录D 以MFC重建DBWIN

    与描述相符

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