Autodesk VIZ 2005是Autodesk公司根据建筑行业的特点,针对某些建筑模型的相似性(如门、窗、楼梯等)研发出的专门为建筑表现领域而使用的软件。本书将通过一系列的实例,从建模、材质、灯光、渲染、后期处理等方面出发,以Step by Step的方法向读者讲述利用Autodesk VIZ 2005软件完成效果图绘制工作的全过程。
全书共分6章:第1章是模型篇,主要讲述了室内场景空间的创建、台灯、椅子、沙发、床和枕头以及落地窗帘的制作方法。第2章是材质篇,主要讲述了各种常见材质的设置、模糊反射材质的设置、建筑材质的设置以及**光能覆盖材质的设置和应用方法。第3章是灯光系统,主要讲述了光度控制的创建和光域网的应用,以及自发光材质创建灯槽的方法。第4章是渲染,主要讲述光能传递的渲染方法、再聚集间接光照的应用和曝光控制。第5章和第6章则是综合实战篇,主要讲述了日光下室内场景、模型的渲染设置和曝光控制的设置以及后期处理。灯光下File Link Manager工具的应用、建筑材质的应用和灯光渲染的工作流程。