**章 3DS MAX 概述
**节 计算机操作基础知识
第二节 3DS 4.X特点及运行环境
第三节 3DS 4.X系统界面简介
第四节 用户环境的设置
第五节 命令面板简介
第六节 材质编辑器介绍
第七节 文件的格式
第八节 建筑装潢效果图制作的一般步骤
第九节 墙体的制作
第十节 老虎窗
第二章 物体造型
**节 二维造型
第二节 二维线形的修改
第三节 三维造型
第四节 三维物体的修改
第五节 放样物体
第六节 电视机
第七节 吧台
第八节 床头柜
第三节 编辑器的使用
**节 介绍几种修改命令
第二节 倒角命令产生三维物体的过程——生成倒角字
第三节 “轮廓倒角”的应用——制作花瓶
第四节 旋转命令的功能——制作花瓶
第五节 吊扇
第四章 物体的修改的编辑
**节 编辑面板概述
第二节 修改面板中几种常用修改工具
第三节 酒柜
第四节 单人床
第五节 沙发
第五章 材质与贴图
**节 材质简介
第二节 材质参数的设定
第三节 贴图的使用
第四节 **材质和**贴图技巧
第五节 透空材质的应用
第六节 桌布
第七节 办公椅
第八节 卧室倒影
第六章 凹凸及阴影材质的应用
第七章 动画基础
第八章 室内设计效果图制作一
第九章 室内设计效果图制作二
第十章 室外效果图制作