第1章 建筑效果图制作概述
1.1 建筑效果图制作技术与制作工具综述
1.2 建筑效果图制作流程
1.3 思考练习题
第2章 建筑效果图制作基础知识
2.1 选择方法小结
2.2 系统单位设置
2.3 键盘输入
2.4 空间捕捉功能
2.5 对齐功能
2.6 物体复制与阵列
2.7 练习实例
2.8 思考练习题
第3章 建筑建模技术
3.1 二维图形的创建与调整
3.1.1二维图形的创建
3.1.2二维图形的调整
3.2三维建模
3.2.1 参数化建模
3.2.2 由二维图形到三维对象的建模
3.2.3 布尔运算(Boolean)成型
3.2.4 多边形建模
3.2.5 面片建模
3.2.6 NURBS曲线建模
3.2.7 建模思路小结
3.2.8 常用辅助建模调整器命令介绍
3.2.9 文件的导入导出及文件合并
3.3 思考练习题
第4章 材质与贴图
4.1 材质编辑器(Material Editor)与材质调节参数
4.2 贴图的使用
4.3 贴图坐标
4.4 建筑效果图制作中常用材质分析
4.5 复合材质的应用
4.6 思考练习题
第5章 摄像机设置
5.1 摄像机在效果图制作中的作用
5.2 摄像机的控制
5.3 视点的选择
5.4 思考练习题
第6章 灯光控制
6.1 效果图制作灯光系统简述
6.2 3dsmax系统中的模拟(标准)灯光控
6.3 场景光源分类
6.4 效果图常用光源类型模拟方法
6.5 效果图制作中的主要灯光控制要素
6.6 灯光设置
6.7 思考练习题
第7章 室内效果图制作实例(前期)
7.1 模型制作及摄像机设置
7.2 主要材质调制
7.3 场景灯光布置
7.4 模拟灯光系统的光能传递应用
7.5 思考练习题
第8章 室外效果图制作实例(前期)
……
第9章 图像的输入输出
第10章 效果图后期制作
第11章 建筑环境动画基础
附录 习题答案及提示
参考文献