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游戏设计概论
有路璐璐:

游戏设计概论

  • 作者:潜龙
  • 出版社:科学出版社
  • ISBN:9787030180261
  • 出版日期:2006年11月01日
  • 页数:281
  • 定价:¥28.00
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    内容提要
    本书为希望成为和已经成为网络游戏从业人员的读者撰写,是一本普及性图书,以网络游戏从业者手中的指南手册为编撰目标。本书的目的是让读者以*多的角度、*详实的程度来*快地了解网络游戏的制作流程、制作过程中各个环节的不同要求以及不同职位所必须具备的基本能力,力图将整个网络游戏制作过程及人员状况完整地展现在读者面前,并为读者更好地加入到网络游戏业中铺平道路。全书共分九章。主要介绍网络游戏制作流程。将网络游戏的制作方式进行相对详细的介绍,并对网络游戏制作过程中的各个环节讲解透彻,以读者能够了解游戏制作流程、游戏制作人员分类和不同人员素质的不同要求为目标。首先从网络游戏从业人员基础条件入手,介绍成为网络游戏从业者所必须具备的一些基本素质;然后根据个人条件不同划分出不同方向;再分别从主管、程序、策划、美工、音乐、资料、测试等不同人员特点着手,具体介绍网络游戏制作者在不同岗位上的不同要求,以及达到这些要求的自我奋斗方向。希望通过本书,能给所有网络游戏从业人员及希望成为网络游戏制作群中一员的读者带来一些借鉴,并*终成为网络游戏从业者手中的指南手册。
    目录
    第1章 游戏制作人的基本素质
    个人素养
    合作
    实战演练Ⅰ
    实战演练Ⅱ
    学习
    ……
    编辑推荐语
    电脑的出现,在很大程度上改变了人们的生活,游戏就是其中的一部分。如今,网络游戏吸引了越来越多的玩家,游戏设计也成了很多人赖以生存的工作。本书主要介绍游戏制作流程,鉴于国内游戏开发现状,将网络游戏的制作方式进行相对详细的介绍,并对网络游戏制作过程中的各个环节透彻讲解,力求让读者清晰了解游戏制作流程、游戏制作人员分类和不同人员素质的不同要求。

    与描述相符

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