第1章 Visual C++与Windows编程
1.1 Windows编程基础
1.2 Visual C++6.0简介
1.3 Windows程序设计过程
1.3.1 两种不同的Windows编程方法
1.3.2 使用MFC AppWizard
1.3.3 使用MFC AppWizard开发程序的流程
1.3.4 关于应用程序框架
1.4 小结
第2章 控件使用──计算器设计
2.1 相关知识
2.2 使用控件设计计算器
2.2.1 典型实例──用编辑框、静态文本框及按钮设计计算器
2.2.2 起步──用数字键盘和列表框设计计算器
2.2.3 进阶──单选按钮在计算器中的应用
2.2.4 提高──复选框在计算器中的应用
2.3 小结
第3章 简单绘图编程
3.1 相关知识
3.2 直线
3.2.1 典型实例──编制用默认画笔画一条简单直线的程序
3.2.2 起步──编制画5条蓝色、线型各异的水平直线的程序
3.2.3 进阶──编制自定端点画线段的程序
3.2.4 提高──编制随手画直线的程序
3.3 椭圆
3.3.1 典型实例──编制随手画简单椭圆的程序
3.3.2 起步──编制用单色实画刷画椭圆的程序
3.3.3 进阶──编制用库存画刷画椭圆的程序
3.3.4 提高──编制用位图画刷填充椭圆的程序
3.4 位图
3.4.1 典型实例──编制直接在窗口中显示位图的程序
3.4.2 起步──编制用平铺方式显示位图的程序
3.4.3 进阶──编制用伸缩方式显示位图的程序
3.4.4 提高──编制运行时选择位图文件的程序
3.5 小结
第4章 应用绘图编程
4.1 直方图
4.1.1 典型实例──编制画简单直方图的程序
4.1.2 起步──编制画三维直方图的程序
4.1.3 进阶──编制有坐标轴与数据标注的直方图程序
4.1.4 提高──编制从文��中获取数据的直方图程序
4.2 圆饼图
4.2.1 典型实例──编制画一个扇形的程序
4.2.2 起步──编制由多个扇形组成的圆饼图程序
4.2.3 进阶──编制突出显示一个扇形的程序
4.2.4 提高──编制给扇形标注数据的程序
4.3 函数曲线
4.3.1 典型实例──编制简单的多项式函数曲线程序
4.3.2 起步──编制翻转坐标系y方向的程序
4.3.3 进阶──编制窗口变换与映射方式的程序
4.3.4 提高──编制给窗口加上滚动条的程序
4.4 其他函数曲线
4.4.1 典型实例──编制参数函数曲线程序
4.4.2 起步──编制极坐标函数曲线程序
4.4.3 进阶──编制分数维图形程序
4.4.4 提高──编制曲线轨迹动画程序
4.5 小结
第5章 文件操作──留言板
……
第6章 数据库访问技术
第7章 多媒体应用
第8章 文本输出
第9章 菜单和工具栏
第10章 设计一个浏览器