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Unix/Linux编程实践教程
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Unix/Linux编程实践教程

  • 作者:(美)莫雷(Molay B) 杨宗源 黄海涛
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302096139
  • 出版日期:2004年10月01日
  • 页数:495
  • 定价:¥56.00
  • 满39元包邮
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    内容提要
    操作系统是计算机*重要的系统软件。Unix操作系统历经了几十年,*今仍是主流的操作系统。本书通过解释Unix的工作原理,循序渐进地讲解实现Unix中系统命令的方法,让读者理解并逐步精通Unix系统编程,进而具有编制Unix应用程序的能力。书中采用启发式、举一反三、图示讲解等多种方法讲授,语言生动、结构合理、易于理解。每一章后均附有大量的习题和编程练习,以供参考。
    本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,亦可作为有一定系统编程基础的开发人员的自学教材和参考手册。
    目录
    第1章 Unix系统编程概述
    1.1 介绍
    1.2 什么是系统编程
    1.2.1 简单的程序模型
    1.2.2 系统模型
    1.2.3 操作系统的职责
    1.2.4 为程序提供服务
    1.3 理解系统编程
    1.3.1 系统资源
    1.3.2 目标:理解系统编程
    1.3.3 方法:通过三个问题来理解
    1.4 从用户的角度来理解Unix
    1.4.1 Unix能做些什么
    1.4.2 登录--运行程序--注销
    1.4.3 目录操作
    1.4.4 文件操作
    1.5 从系统的角度来看Unix
    1.5.1 用户和程序之间的连接方式
    1.5.2 网络桥牌
    1.5.3 bc:Unix的计算器
    1.5.4 从bc/dc到Web
    1.6 动手实践
    1.7 工作步骤与概要图
    1.7.1 接下来的工作步骤
    1.7.2 Unix的概要图
    1.7.3 Unix的发展历程
    小结
    第2章 用户、文件操作与联机帮助:编写who命令
    2.1 介绍
    2.2 关于命令who
    2.3 问题1:who命令能做些什么
    2.4 问题2:who命令是如何工作的
    2.5 问题3:如何编写who
    2.5.1 问题:如何从文件中读取数据结构
    2.5.2 答案:使用open、read和close
    2.5.3 编写wh01.c
    2.5.4 显示登录信息
    2.5.5 编写wh02.c
    2.5.6 回顾与展望
    2.6 编写cp(读和写)
    2.6.1 问题1:cp命令能做些什么
    2.6.2 问题2:cp命令是如何创建/重���文件的
    2.6.3 问题3:如何编写cp
    2.6.4 Unix编程看起来好像很简单
    2.7 提高文件I/O效率的方法:使用缓冲
    2.7.1 缓冲区的大小对性能的影响
    2.7.2 为什么系统调用需要很多时间
    2.7.3 低效率的wh02.c
    2.7.4 在wh02.c中运用缓冲技术
    2.8 内核缓冲技术
    2.9 文件读写
    2.9.1 注销过程:做了些什么
    2.9.2 注销过程:如何工作的
    2.9.3 改变文件的当前位置
    2.9.4 编写终端注销的代码
    2.10 处理系统调用中的错误
    小结
    第3章 目录与文件属性:编写ls
    3.1 介绍
    3.2 问题1:1s命令能做什么
    3.2.1 1s可以列出文件名和文件的属性
    3.2.2 列出指定目录或文件的信息
    3.2.3 经常用到的命令行选项
    3.2.4 问题1的答案
    3.3 文件树
    3.4 问题2:1s是如何工作的
    3.4.1 什么是目录
    3.4.2 是否可以用open、read和close来操作目录
    3.4.3 如何读目录的内容
    ……
    第4章 文件系统:编写pwd
    第5章 连接控制:学3]stty
    第6章 为用户编程:终端控制和信号
    第7章 事件驱动编程:编写一个视频游戏
    第8章 进程和程序:编写命令解释器sh
    第9章 可编程的shell、shell变量和环境:编写自己的shell.
    第10章 I/O重定向和管道
    第11章 连接到近端或远端的进程:服务器与Socket(套接宇)
    第12章 连接和协议:编写Web服务器
    第13章 基于数据报(Datagram)的编程:编写许可证服务器
    第14章 线程机制:并发函数的使用
    第15章 进程间通信(1PC)
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