您好,欢迎光临有路网!
计算机影视制作技术(附光盘)
QQ咨询:
有路璐璐:

计算机影视制作技术(附光盘)

  • 作者:贺建萍
  • 出版社:高等教育出版社
  • ISBN:9787040147544
  • 出版日期:2004年04月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥31.70
  • 分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    目录
    **章 影视制作概论 1.1影视制作的发展 1.2影视制作过程 1.2.1 前期准备 1.2.2 实际拍摄 1.2.3 后期制作 1.3传统的影视后期制作 1.3.1 传统的制作手段 1.3.2 传统制作中存在的问题 1.4计算机在影视后期制作中的应用 1.4.1 计算机在影视后期制作中的应用 1.4.2 计算机影视后期制作的前景 思考练习 第二章 计算机影视制作基础。 2.1视音频基础 2.1.1 模拟视音频 2.1.2 数字视音频 2.2视频图像在计算机中的表示 2.2.1 像素矩阵 2.2.2 色彩通道 2.2.3 帧与场 2.3 计算机图形图像软件类型简介 2.3.1 平面处理软件 2.3.2 动画软件 2.3.3 视频编辑及合成软件 2.4非线性编辑的系统配置 思考练习第三章 数字视频合成 3.1数字合成技术概述 3.1.1 数字合成的基本原理 3.1.2 数字合成软件简介 3.1.3 走进AfterEffects 3.2项目的准备 3.2.1 项目及参数的设置 3.2.2 合成的素材 3.3合成的创建与管理 3.3.1 合成的建立 3.3.2 时间线窗口的布局 3.3.3 合成窗口的使用 3.3.4 层的管理 3.4 分层控制 3.4.1 层属性的设置 3.4.2 层动画的设置及**调整 3.4.3 设置层的关联 3.4.4 控制层的时间伸缩 3.4.5 进行三维合成 3.4.6 提高动画的质量效果 3.4.7 播放和预览动画 3.4.8 动画的其他处理方法 3.5实现层的透明 3.5.1 透明通道的概念 3.5.2 遮罩的编辑及应用 3.5.3 遮罩层和层模式 3.5.4 应用键控 3.6应用特技效果 3.6.1 特技效果的应用 3.6.2 特技的效果及调控 3.7渲染、输出影片 3.7.1 合成影片的输出 3.7.2 设置渲染和输出选项 3.8 合成练习第四章 非线性编辑 4.1 非线性编辑系统概述 4.1.1 非线性编辑的基本概念、原理及流程 4.1.2 主流非线性编辑系统简介 4.1.3走进非线性编辑系统Premiere 4.2视频采集 4.2.1 视频采集���式 4.2.2 视频手动采集 4.2.3 视频批量采集 4.3影片的基本编辑 4.3.1 项目创建与管理 4.3.2 镜头的剪接 4.3.3 插入与覆盖 4.3.4 镜头剪接技巧 4.3.5 镜头的过渡切换 4.4制作特技效果 4.4.1 视频特技效果 4.4.2 键控合成 4.4.3 运动特技 4.4.4 特技制作实例 4.5 字幕编辑 4.5.1 字幕设计器功能介绍 4.5.2 字幕的编辑制作 4.6音频处理 4.6.1 音频编辑 4.6.2 音频** 4.7预览、生成及输出 4.7.1 影片的预览 4.7.2 影片的输出第五章 综合设计制作 5.1“城市之光’片头设计制作 5.2“古今传说”片头设计制作

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外