第1章 面向对象技术概述
1.1 面向对象技术的产生
1.2 面向对象思想
1.3 面向对象技术要研究的问题
习题
第2章 对象模型
2.1 概述
2.2 对象的基本元素
2.3 对象的关系
2.4 对象的抽象机制
2.5 抽象类
2.6 UML静态对象模型
习题
第3章 基于对象的动态模型
3.1 UML动态视图
3.2 动态对象模型设计
习题
第4章 UML分析与设计
4.1 概述
4.2 UML柔性软件开发过程及其支持环境
4.3 UML分析与设计过程
习题
第5章 面向对象技术原理基础
5.1 面向对象语方的正确性研究
5.2 面向对象语言编译技术
习题
第6章 应用框架技术
6.1 概述
6.2 应用框架特点与应用
6.3 应用框架设计方法
6.4 应用框架的应用研究
习题
第7章 设计模式
7.1 概述
7.2 设计模式的特点与应用
7.3 设计模式的方法
习题
第8章 面向对象设计原则
8.1 概述
8.2 设计原则的特点与应用
8.3 设计原则的方法
习题
第9章 构件技术
9.1 概述
9.2 面向构件的思想
9.3 构件的对象测试技术
习题
第10章 面向对象测试技术
10.1 概述
10.2 面向对象团体软件测试
10.3 测试技术特点���应用
10.4 自动化测试技术
习题
参考文献