第1章 **个Visual C++程序
1.1 程序效果与功能
1.2 程序的实现过程
1.3 Visual C++ 6.0开发环境
第2章 C++基础知识
2.1 一个简单的C++程序
2.2 数据类型
2.3 常量
2.4 变量
2.5 运算符和表达式
2.6 指针
2.7 C++的控制语句
2.8 函数
2.9 类与对象
2.10 构造函数与析构函数
2.11 方法重载
2.12 友元
2.13 继承和派生
2.14 多态性
第3章 工具栏和状态栏
3.1 程序效果要求
3.2 工具栏、状态栏和控件栏
3.3 实现过程
3.4 理论总结
第4章 编辑框和复选框
4.1 程序效果要求
4.2 程序实现过程
4.3 理论总结
第5章 用户交互实现——鼠标和键盘
5.1 鼠标程序要求
5.2 鼠标程序的实现过程
5.3 键盘程序要求
5.4 键盘程序实现过程
5.5 理论总结
第6章 菜单
6.1 程序效果要求
6.2 程序实现过程
6.3 理论总结
第7章 对话框
7.1 对话框效果要求
7.2 程序实现过程
7.3 理论总结
第8章 文本处理
8.1 程序效果要求
8.2 程序实现过程
8.3 理论总结
第9章 图形处理
9.1 绘制图形程序要求
9.2 绘图程序实现过程
9.3 绘制图形的理论总结
9.4 位图处理程序要求
9.5 位图处理程序实现过程
9.6 位图处理理论总结
第10章 ActiveX控件使用
10.1 使用ActiveX控件的程序效果图
10.2 程序的实现过程
10.3 ActiveX控件的理论
参考文献