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短信与BREW开发技术及实践(含光盘)
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短信与BREW开发技术及实践(含光盘)

  • 作者:郭金发 张龙
  • 出版社:西安电子科技大学出版社
  • ISBN:9787560615103
  • 出版日期:2005年06月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥42.00
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    目录
    第1章网络互连技术
    1.1计算机网络
    1.1.1基本概念
    1.1.2网络设备
    1.1.3TCP/IP协议
    1.2无线局域网
    1.3SMS系统初窥
    1.3.1SMS系统结构
    1.3.2SMS系统应用
    1.3.3增强版短信服务EMS
    1.3.4多媒体短信服务MMS
    1.4WAP基础
    1.4.1WAP协议构架及内容
    1.4.2WAP系统架构
    1.5手机蓝牙技术
    第2章Winsock编程
    2.1Socket概述
    2.2Winsock函数和重要结构
    2.2.1常用函数和结构
    2.2.2Winsocket其他命令及选项
    2.3WinsockI/O模式
    2.3.1select模式
    2.3.2WSAAsyncSelect模式
    2.3.3WSAEventSelect模式
    2.3.4OverlappedI/O模式
    2.3.5Completionport模式
    2.4线程
    2.4.1多线程编程
    2.4.2线程池
    第3章正式结识SMS
    3.1SMS的概念
    3.2SMS相关词语解析
    3.3SMS收发流程
    3.4短消息丢失
    第4章SMS算法与加密
    4.1编码算法
    4.1.1七位编码的原理及实现例程
    4.1.2八位编码的原理及实现例程
    4.1.3Unicode码转换例程
    4.1.4转换成GB2312码的例程
    4.1.5BCD编码
    4.2加密
    4.2.1MD5算法概述
    4.2.2MD5算法的应用
    4.2.3MD5算法的实现
    4.2.4MD5的**性
    4.2.5MD5实现例程
    第5章通过PC串口收发SMS
    5.1概述
    5.2**终端的配置
    5.2.1设备的接线方法
    5.2.2配置**终端
    5.3串口编程
    5.3.1串口重要参数
    5.3.2RS232串口信号脚说明
    5.3.3常用串口API函数
    5.3.4串口编程示例
    5.4AT指令编程
    5.4.1常用SMSAT指令
    5.4.2AT指令编程示例
    5.5移动数据电压采集系统
    5.5.1系统简介
    5.5.2技术支持
    5.5.3软件构架
    第6章CMPP开发详解
    6.1CMPP简介
    6.2CMPP功能概述
    6.3连接方式
    6.4应答方式
    6.4.1消息定义
    6.4.2Command_Id命令码
    6.5CMPP例程(VC )
    第7章SGIP开发详解
    7.1SGIP介绍
    7.2SGIP通信流程
    7.2.1专用SGIP方式
    7.2.2通信节点编号规则
    7.2.3序列号的定义
    7.2.4通信的**性
    7.2.5用户鉴权
    7.2.6SP与SMG的专用SGIP方式
    7.3消息定义
    7.3.1专用SGIP的消息定义
    7.3.2鉴权消息定义
    7.3.3测试消息定义
    7.3.4常量定义
    7.4ATL开发过程
    7.4.1SGIP程建立
    7.4.2SGIP代码编程
    7.5手机聊天系统
    7.5.1系统概述
    7.5.2系统的实现
    7.5.3系统操作
    第8章进入BREW世界
    8.1Brew简介
    8.2BREWSDK安装
    8.2.1BREWSDK的操作系统要求
    8.2.2支持BREW的设备
    8.3BREW目录结构与组件
    8.3.1目录结构
    8.3.2BREW组件
    8.4BREW编程
    8.4.1Brew编程基础
    8.4.2BREW如何处理SMS消息
    8.4.3BREW特定短信(sMS)格式
    8.4.4BREW收发短信的过程
    8.4.5在BREW短信中处理中文
    8.4.6根据电信业务ID接收SMS
    8.4.7用BREW创建程序
    8.4.8事件处理
    8.4.9中止和恢复程序
    第9章BREW插件
    9.1BREW应用程序向导
    9.2自动ARM编译插件
    第10章一个简单的BREW程序
    10.1创建**个BREW工程
    10.2修改应用程序源文件
    10.3编译并测试小程序
    10.3.1编译小程序
    10.3.2测试小程序
    10.4调试小程序
    10.5下载小程序
    第11章手机动画与音乐编程
    11.1相关图像和声音
    11.1.1图像格式与透明色
    11.1.2使用内存中的位图创建图像
    11.1.3加载图像
    11.1.4音频多媒体格式
    11.1.5处理声音文件
    11.2动画编程
    11.2.1BCI编辑工具
    11.2.2添加动画
    11.2.3常用的图像函数
    11.2.4动画编程实例与分析
    11.3音乐编程
    11.3.1IMedia接口介绍
    11.3.2IMedia常用函数与结构
    11.3.3PureVoiceConvener工具介绍
    11.3.4代码实例解析
    第12章手机网络编程
    12.1网络编程指导原则
    12.1.1架设代理服务器
    12.1.2通信管理
    12.1.3转换不编块代码
    12.2网络程序设计
    12.2.1网络接口介绍
    12.2.2数据通信
    12.2.3确保套接字连接
    12.2.4非蜂窝覆盖范围的处理
    12.3实例解析
    12.3.1功能描述
    12.3.2系统设计与分析
    12.3.3代码编写
    第13章内存管理
    13.1内存基础
    13.1.1内存结构
    13.1.2确保存取单元正确
    13.1.3BREW应用程序的大小
    13.2堆栈用法
    13.2.1字符串变量
    13.2.2大结构
    13.2.3递归
    13.3内存分配
    13.3.1检查NULL和不必要的分配
    13.3.2大块内存分配
    13.3.3优化代码
    第14章BREW游戏
    14.1俄罗斯方块
    14.1.1系统分析与设计
    14.1.2关键技术与算法
    14.1.3代码实现
    14.2“吃星”游戏
    14.2.1功能描述
    14.2.2系统分析与设计
    14.2.3编写程序代码
    附录AWinsock错误代码
    附录B接口ClasslD标识
    附录CBREW所支持的代码
    附录DBREW缩写词与术语
    参考文献

    与描述相符

    100

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