您好,欢迎光临有路网!
3ds Max+VRay产品建模与渲染
QQ咨询:
有路璐璐:

3ds Max+VRay产品建模与渲染

  • 作者:王伟
  • 出版社:化学工业出版社
  • ISBN:9787122044259
  • 出版日期:2009年02月01日
  • 页数:431
  • 定价:¥50.00
  • 分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    计算机软件为工业设计带来的方便,使得利用计算机软件制作产品的三维模型,并渲染出效果图已经成为工业设计专业学生**的一项专业技能。
    本书以3ds Max软件的*新版本——3ds Max 9为工作平台,结合*流行的VRay渲染插件,以大量特点鲜明、创意独特的范例为契机,由浅入深、循序渐进地介绍了使用3ds Max 9和VRay渲染插件制作工业产品效果图的思路,以及产品建模、材质编辑、灯光设置和摄影机**等的具体操作。同时本书每章后面都配有一个练习,读者可以跟着书中讲解的步骤进行练习,以强化每一章的学习效果。
    本书可作为从事工业产品设计、影视广告设计、游戏动画设计人员的参考手册,也可用作各大、中专院校工业设计专业或者社会培训班的教材。
    文章节选
    第1章 3ds Max 9概述
    3ds Max是目前国内乃至世界上使用*为广泛的三维建模、渲染及动画制作软件,其全面、强大的功能以及简洁流畅的工作界面使其成为无数CG爱好者的*爱。本书主要介绍使用3ds Max制作工业产品效果图的流程和方法。在本章中主要介绍了3ds Max 9的工作界面、基本操作、应用领域以及新增功能,使用户对3ds Max 9有一个初步的了解。同时,**讲述了3ds Max 9中的多项新增功能,如主界面改进、建模及渲染功能的改进等,为用户使用3ds Max 9打下了一个良好的基础。这些功能的使用技巧和方法都是无数前辈工作经验的总结,灵活学习和应用将有效地提高工作效率。
    1.1 3ds Max简介
    自从1996年Kinetix推出3ds Max l.0版本之后,该软件便迅速成为了三维制作领域的明星。在3ds Max 2.5和3ds Max 3.0版本中该软件的功能逐渐完善,并已经足以完成各种大型工程的制作。在3ds Max 4.0版本中并入了Character Studi0,使它在角色动画方面开创出一片新的天地。3ds Max 5.0版本中加入了功能强大的Reactor动力学模拟系统、全局光和光能传递渲染系统,使它的适用范围进一步扩大,从此3ds Max不再被大家视为中低端的三维制作平台。在3ds Max 6.0版本中将3ds Max爱好者期待已久的电影级渲染器Mental Ray整合了进来。3ds Max 7.0版本是在对3ds Max 6.0的核心功能改进后推出的,为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,它集成了**人物动作工具套件Character Studi0。从这个版本开始,3ds Max正式支持法线贴图技术。2005年Autodesk公司宣布其软件的*新版本3dsMax 8正式发售。2006年7月31日3dsMax9正式公布。这个版本预示着3ds Max又朝着更高的目标前进了。至此3ds Max的技术范围几乎涵盖了所有与三维制作有关的行业,成为广大CG制作者的**。
    ……
    目录
    第1章 3dsMax9概述
    1.1 3dsMax简介
    1.2 软硬件配置
    1.2.1 3dsMax9的软件需求
    1.2.2 3dsMax9的硬件需求
    1.3 3dsMax应用概述
    1.3.1 建筑效果图设计
    1.3.2 影视与广告制作
    1.3.3 游戏制作
    1.3.4 产品效果图制作
    1.4 3dsMax9界面与窗口
    1.4.1 3dsMax9的工作界面
    1.4.2 菜单栏
    1.4.3 主工具栏
    1.4.4 操作面板
    1.4.5 视图区
    1.4.6 脚本输入区
    1.4.7 信息提示栏
    1.4.8 关键帧控制区
    1.4.9 时间控制区
    1.4.1 0快捷菜单
    1.5 3dsMax9新增功能
    1.5.1 主界面改进
    1.5.2 增强的建模功能.
    1.5.3 动画
    1.5.4 增强的渲染功能
    1.6 小结.
    第2章 工业设计与三维表现
    2.1 工业设计概述
    2.2 工业设计师的基本素养
    2.3 工业设计的基本流程
    2.3.1 调查分析
    2.3.2 提山草案
    2.3.3 完善方案
    2.3.4 建模渲染
    2.3.5 创建模型
    2.4 计算机图形学的发展
    2.4.1 图形学的发展对工业设计的影Ⅱ向
    2.4.2 图形软件分类
    2.4.3 其他三维建模软件
    2.5 3dsMax在工业设计中的应用
    2.5.1 建模技术的应用
    2.5.2 材质编辑技术的应用
    2.5.3 灯光与摄影机技术的应用
    2.5.4 渲染技术的应用
    2.6 经典作品点评
    2.6.1 建模赏析
    2.6.2 材质赏析
    2.6.3 渲染赏析
    2.6.4 合成真实场景
    2.6.5 摄影机与灯光**
    2.6.6 效果图的综合制作
    2.7 小结
    第3章 基本几何体与修改器建模
    3.1 基本几何体创建健身器模型
    3.1.1 创建健身器框架
    3.1.2 创建健身器附件
    3.2 【车削】+【放样】创建钟表模型
    3.2.1 创建钟表轮廓
    3.2.2 创建钟表零件
    3.3 布尔运算创建螺丝刀模型
    3.3.1 创建螺丝刀基本形体
    3.3.2 布尔运算添加模型细节
    3.4 小结
    动手练一练
    第4章 多边形建模
    4.1 创建沙发模型
    ……
    第5章 NURBS建模
    第6章 材质编辑
    第7章 灯光与摄影机
    第8章 VRay渲染器
    第9章 概念自行车的设计
    第10章 摩托车的设计
    编辑推荐语
    《3ds Max+VRay产品建模与渲染》以3ds Max9和VRay为操作平台,以大量特点鲜明、创意独特的范例为契机,通过翔实的建模与渲染数据和典型的实例操作,深入解析工业产品效果图的制作思路与方法。
    随书赠送各实例的max模型与素材文件,使您能跟随《3ds Max+VRay产品建模与渲染》快速掌握工业产品效果图的制作方法和技巧。

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外