二、眼光
没有眼光就没有一切
1993年,陈天桥于复旦大学经济系提前一年毕业,他并没有像其他同学一样,进入那些令人艳羡的外企,而是走入了一个国企上市公司——上海祟家嘴集团。由于他的努力与聪明,他很快就升任为董事长秘书。但是,他却放弃了投身仕途的大好机会,到了一家证券公司,在那里,他发现了网络的潜在前景。
早在陆家嘴集团时,陈天桥就已经开始接触并使用互联网了,当时总裁办公室里有24小时上网的电脑。电脑当时在中国还是极其稀罕之物;而又因为他的弟弟学的是计算机,这也让他“过早”地染上了互联网的瘾——尤其是其中的电脑游戏。
在自己长时问的使用互联网与玩电脑游戏的过程中,陈天桥发现了其中所蕴藏的巨大商机,他自己每周就在电脑游戏上花费很多时问与**,而且他周围还有很多热爱网络游戏的青年。他知道这些东西对青年的吸引力,他的眼光让他不容错过这次机会。
于是,在1999年陈天桥离开了证券公司,也放弃了出国深造的机会,毅然加入互联网的热潮中,他用筹集到的50万人民币启动资金,成立了盛大网络公司,选择以社区游戏为主页进入,推出一个名叫史丹莫的小狗,并为此建立了一个虚拟社区——归谷。
数月之后,盛大不但拥有了100万左右的注册用户,还获得中华网300万美元的投资。此时的陈天桥,并没有把盛大局限于社区游戏中,而是在卡通、漫画以及相关领域齐头并进,赢得了很大的人气,直接为中华网带来了300万的浏览量和每月数十万元的广告费收入。
在2000年底,互联网的冬天也随着这个寒冷的冬季而来,一个个网络公司陆续陷入低潮,此时的陈天桥也面临着一个选择,盛大该何去何从?陈天桥并没有因为此时的低迷而退缩,他决定从社区游戏转向大型网络游戏。
2001年,盛大网络正式进军互动娱乐产业,先后代理运营《传奇》、《疯狂坦克》、《泡泡堂》等多款大型网络游戏。经过《传奇》上线两个月的测试期后,陈天桥带着他的盛大又艰难地熬过了一个严冬。但即使过了**关,前景仍不容乐观。面对市场的压力,学经济出身的陈天桥深知服务的重要,在公司资金薄弱的情况下,他仍然毫不犹豫地投入500万元巨资,建了一个大规模的呼叫**。呼叫**规模可与电信级呼叫**媲美,平均每天接听超过3000个电话,相应问题提交、答复只需24小时。此后,盛大各种游戏的玩家人数以滚雪球的方式高速增长,盛大网络也成为国内同时在线人数*多的网络游戏站点。
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