第1章 绪论
20世纪90年代以来,随着网络技术的迅速发展,网络原生性资源大量涌现,网络游戏(又称“在线游戏”)就是其中比较有代表性的一种形式。从功能上看,网络游戏是基于TCP/IP协议,以Internet为依托,可以多人同时参与,通过人与人之间的在线互动达到娱乐、休闲和交流目的的新型游戏项目。网络游戏融合了前沿科技和人性化体验的娱乐概念,具有“主动体验”、“虚拟现实”的特征,它打破了地域和时间的限制,实现了真正的“***”娱乐互动。网络游戏的出现不仅丰富了现代人的娱乐手段,更具经济学意义的是,网络游戏产业目前已迅速发展成为一个庞大的产业,成为依托计算机和互联网发展壮大的*先盈利的重要网络经济模式,对**的产业升级和经济转型起到关键作用。
然而遗憾的是,中国的网络游戏发展较为滞后,市场上虽然有相当多的网络游戏在运营,但是成功盈利的游戏比较少。对于网络游戏产业来讲,从理论角度系统探讨网络游戏的运营策略显得尤为迫切。
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