**部分 通信系统
第1章 引论
本书介绍一个用来分析并发通信进程的演算,这些进程可以增长、缩小和移动。
通信系统的建造还没能确立为一门科学,甚至还不是一项成熟的工艺,我们现在还没有一套被普遍认可的表达和构造并发系统的手段,而对于顺序计算机程序这(基本上可以说)是已经解决了的问题,
如今绝大多数计算现象都涉及交互,因而都涉及拥有多个同时活动的部件的系统,这就提出了计算机科学必须面对的一个挑战,即建立一个具有少量基本概念的基础模型,可以用来严格地描述交互式行为,
对于计算式行为来说,类似的事情在很久以前已经完成了,逻辑学家们提出了图灵机、寄存器机(在他们之上建立了命令式程序设计语言)和λ演算(在其之上建立���参数过程的概念),所有这些模型都没有考虑我们通常所理解的交互现象,它们的基本活动包括读写存储介质(存储带或寄存器),或者用实际的参数来调用一个过程,而我们的模型将与之完全不同,其基本动作是在端口上握手通信,这意味着参与的双方在这个动作上同步。
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