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3D人体建模与动画制作
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3D人体建模与动画制作

  • 作者:(美)皮特 杜玲 郎亚妹
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115232656
  • 出版日期:2010年08月01日
  • 页数:312
  • 定价:¥88.00
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    内容提要
    如何建立复杂的人体模型是令所有三维建模学习者头痛不已的难题。本书从简单的建模开始,逐渐过渡到使用更**的技术创建人类角色。首先简要概述人体解剖学,然后深入探讨人体比例和结构的基本原理以及不同的身体部位。*后通过探索人体建模、纹理添加、装束以及照明,展现创作数字人体动画的更**技术。
    本书提供的示例简练易懂,很容易应用到实际操作中。本书适合利用Maya等三维软件进行建模和创建动画的各类读者阅读。
    目录
    第1章 初级建模技术
    1.1 创造力和动画
    1.2 使用多边形建模简单对象
    1.3 基本的建模工具箱
    1.3.1 建模锤子
    1.3.2 建模简单的椅子
    1.3.3 建模沙发
    1.3.4 建模书架
    1.3.5 建模带滚轮的橱柜
    1.4 使用样条线或NURBS建模简单的对象
    1.4.1 建模NURBS落地灯
    1.4.2 建模NURBS茶几
    1.4.3 建模NURBS办公椅
    第2章 中级建模技术
    2.1 创造力和动画
    2.2 NURBS面片建模:一个简单的练习
    2.3 中级NURBS建模:创建卡通小鸡
    2.4 中级多边形建模:创建卡通小鸡
    2.5 使用多边形创建卡通母牛
    2.5.1 牛头
    2.5.2 牛身
    2.6 中级多边形建模2:创建卡通人物
    第3章 人体解剖学
    3.1 研究解剖学的一些原因
    3.2 比例
    3.3 骨架
    3.3.1 颅骨
    3.3.2 躯干骨架
    3.3.3 手臂骨骼
    3.3.4 腿部骨骼
    3.4 肌肉
    3.4.1 头部肌肉
    3.4.2 颈部肌肉
    3.4.3 躯干肌肉
    3.4.4 手臂肌肉
    3.4.5 腿部肌肉
    第4章 **建模技术,第1部分
    4.1 三维建模和动画的创作过程
    4.2 使用多边形建模头部
    4.2.1 多边形考虑因素
    4.2.2 建模前的准备工作
    4.2.3 开始建模
    4.2.4 在男性头部上添加一些边
    4.3 小结
    第5章 **建模技巧,第2部分:躯干
    5.1 构建女性躯干模型
    5.2 构建男性躯干模型
    第6章 **建模技巧,第3部分:胳膊和手
    6.1 构建女性胳膊模型
    6.2 构建男性胳膊模型
    6.3 构建手部模型
    第7章 **建模技巧,第4部分:腿和脚
    第8章 **建模技巧,第5部分:*后的部分
    第9章 曲面和灯光的细节
    第10章 设置动画的人体模型
    第11章 人体动画基础
    第12章 人体动画原理

    与描述相符

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