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计算机影视制作技术(第2版)
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计算机影视制作技术(第2版)

  • 作者:贺建萍
  • 出版社:高等教育出版社
  • ISBN:9787040297157
  • 出版日期:2010年09月01日
  • 页数:290
  • 定价:¥39.50
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    内容提要
    本书是普通高等教育“十一五”**级规划教材。本书旨在让学习者全面、系统地了解和掌握影视数字合成技术的知识及应用,提高影视数字合成技能,更好地进行影视媒体及其他相关媒体的设计制作。本书内容涵盖了影视数字合成流程中的各个环节,内容编排系统、合理,内容丰富、逻辑清晰、结构严谨,注重理论与实践相结合,每一部分都配有相应的实践范例,通过大量的范例让读者深入了解和掌握影视数字合成技术。全书共分为十五章,主要内容包括:影视数字合成的基本概念及应用,影视数字合成及相关数字制作技术,视音频的基础知识,素材的采集、加工和处理等,二维、三维合成,动画的制作,合成模式,画面处理,与其他相关软件的交互及合成影片的渲染输出,以及影视数字合成技术在具体项目设计中的综合应用。
    本书适用于高等院校、高职高专院校、本科院校二级学院以及示范性软件职业学院,不仅可作为媒体设计制作及相关专业的教材,也可供专业技术人员自学参考。
    目录
    基础篇
    **章 影视数字制作技术概况
    1.1 影视数字制作技术的发展
    1.2 影视数字制作技术的主要手段
    ���二章 视音频基础
    2.1 视音频基础知识及主要参数
    2.2 视音频编码
    第三章 素材的采集、加工和处理
    3.1 素材的采集
    3.2 加工和处理素材
    合成篇
    第四章 合成的管理
    4.1 层的类型及应用
    4.2 二维合成
    4.3 三维合成
    4.3.1 灯光的布置
    4.3.2 摄像机的调控
    4.3.3 材质及阴影的调整
    4.4 合成的操作控制技巧
    4.5 范例——立方体
    第五章 动画的制作与控制
    5.1 逐帧动画
    5.2 关键帧动画
    5.2.1 关键帧动画的制作
    5.2.2 改变关键帧中间插值,调整动画效果
    5.2.3 摇摆器和光滑器
    5.3 文字动画
    5.4 表达式动画
    5.5 运动跟踪器/运动稳定器
    5.6 运动捕获
    5.7 动画制作中的常见问题及解决方法
    5.8 范例
    5.8.1 范例一——标题文字变换动画
    5.8.2 范例二——文字随机变化显现的动画效果
    5.8.3 范例三——蝴蝶飞舞动画.l
    5.8.4 范例四——时点控制
    ……
    思考与练习
    附图

    与描述相符

    100

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