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Flash CS3动画制作基础与案例教程
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Flash CS3动画制作基础与案例教程

  • 作者:温俊芹
  • 出版社:北京理工大学出版社
  • ISBN:9787564016319
  • 出版日期:2008年08月01日
  • 页数:340
  • 定价:¥35.00
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    内容提要
    本书是在能力本位教学改革的基础上编写而成的,全书采用案例教学、项目任务驱动的编写方法,明确了使用Flash CS3制作动画应知应会的知识点,并围绕该知识点举出相应的项目实例,使初学者能够根据项目实例学会Flash动画制作的方法和技巧。本书内容包括:FLash CS3概述,绘图、编辑和辅助工具,动画制作基础知识,基础动画制作,**动画制作,动画中的音频,基础交互式动画制作,**交互式动画制作,组件,Flash与其他软件的集成,以及综合案例制作。
    本书除了适合于大专院校和各类电脑培训班作为教材外,也非常适合准备跨入网站建设、动漫设计等行业的准从业人员学习使用。
    本书的所有素材及完成后的效果、电子课件都可从北京理工大学出版社的网站(www.bitpress.com.cn)上下载。实例更新和教程内容更正可到相应的教学网站上下载:http://jjxx.zjtie.edu.cn/flash。
    目录
    第1章 Flash CS3概述
    **部分 学习要求
    第二部分 课堂讲解
    1.1 Flash CS3简介
    1.2 Flash CS3的工作环境
    1.3 Flash动画的制��流程
    1.4 Flash的应用领域
    1.5 Flash CS3的新增功能
    第三部分 课堂总结
    第四部分 技能训练
    第2章 绘图、编辑和辅助工具
    **部分 学习要求
    第二部分 课堂讲解
    2.1 矢量图与位图
    2.2 绘制图形的工具
    2.3 文字工具
    2.4 图形编辑工具
    2.5 辅助工具
    2.6 修饰图形
    2.7 滤镜
    2.8 实例制作
    第三部分 课堂总结
    第四部分 技能训练
    第3章 动画制作基础知识
    **部分 学习要求
    第二部分 课堂讲解
    3.1 帧
    3.2 时间轴与图层
    3.3 元件的创建和编辑
    第三部分 课堂总结
    第四部分 技能训练
    第4章 基础动画制作
    **部分 学习要求
    第二部分 课堂讲解
    4.1 动画的基础知识
    4.2 逐帧动画的制作
    4.3 动画补间动画的制作
    4.4 形状补间动画的制作
    4.5 综合练习
    第三部分 课堂总结
    第四部分 技能训练
    第5章 **动画制作
    **部分 学习要求
    第二部分 课堂讲解
    5.1 引导层动画
    5.2 遮罩动画
    5.3 场景概述
    5.4 综合练习
    第三部分 课堂总结
    第四部分 技能训练

    第6章 动画中的音频
    **部分 学习要求
    第二部分 课堂讲解
    6.1 音频简介
    6.2 音频的导入
    6.3 声音文件的添加
    6.4 音频效果的设置与编辑
    6.5 使用行为控制声音
    6.6 声音文件的压缩
    6.7 音频实例
    第三部分 课堂总结
    第四部分 技能训练
    第7章 基础交互式动画制作
    **部分 学习要求
    第二部分 课堂讲解
    7.1 ActionScript 3.0简介
    7.2 ActionScript 3.0编程基础
    7.3 动作面板的使用
    7.4 给对象添加动作
    第三部分 课堂总结
    第四部分 技能训练
    第8章 **交互式动画制作
    **部分 学习要求
    第二部分 课堂讲解
    8.1 ActionScript的类、对象、方法和属性
    8.2 路径和**
    8.3 使用duplicateMovieClip、removeMovieClip动作
    8.4 使用loadMovie、unloadMovie动作
    8.5 使用loadMovieNum和unloadMovieNum动作
    8.6 loadMovie/looadMovieNum的区别和定位
    8.7 使用loadVatiables动作
    8.8 使用tellTarget动作
    8.9 控制影片剪辑属性
    第三部分 课堂总结
    第四部分 技能训练
    第9章 组件
    **部分 学习要求
    第二部分 课堂讲解
    9.1 组件的基本概念
    9.2 使用Flash用户界面组件
    9.3 使用媒体与视频组件
    第三部分 课堂总结
    第四部分 技能训练
    第10章 Flash与其他软件的集成
    **部分 学习要求
    第二部分 课堂讲解
    10.1 网页软件Dreamweaver MX与Flash CS3的集成
    10.2 图形软件与Flash CS3的集成
    10.3 把Fireworks文件导出成Flash动画
    第三部分 课堂总结

    第四部分 技能训练
    第11章 综合案例制作——纯Flash网站
    **部分 学习要求
    第二部分 课堂讲解
    11.1 Flash网站制作的基础技术知识
    11.2 纯Flash网站的一般制作流程
    第三部分 课堂总结
    第四部分 技能训练
    参考文献
    编辑推荐语
    本书根据能力本位的课程改革的需要,以“提高学生的实践能力,培养学生的职业技能”为宗旨,按照企业对高职高专学生的实际要求来编写。本书内容根据知识、技能、素质的能力本位要求,结合高职高专学生认知规律和教学特点进行设计,突出以典型实例导学为主线、知识讲解引导为辅助的编写特点,通过主题构成和操作方法训练,可以提高学生的学习兴趣和学习主动性。本书内容包括:FLash CS3概述,绘图、编辑和辅助工具,动画制作基础知识,基础动画制作等。

    与描述相符

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