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C#程序设计基础
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C#程序设计基础

  • 作者:熊壮
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111391258
  • 出版日期:2012年08月01日
  • 页数:253
  • 定价:¥32.00
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    • 出版社
    • ISBN
      9787111391258
    • 作者
    • 页数
      253
    • 出版时间
      2012年08月01日
    • 定价
      ¥32.00
    • 所属分类
    内容提要
    《普通高等教育"十二五"计算机类规划教材:C#程序设计基础》覆盖了C#语言的应用基础,内容深入浅出、语言流畅、例题丰富,可作为非计算机专业**门程序设计语言课程的教材,也可作为计算机类专业程序设计基础课程的教材,对于程序设计爱好者也是**的入门教材或参考书。
    目录
    前言
    第1章C#及Visual Studio 2010开发环境简介
    1.1NET平台简介
    1.2 Visual Studio2010平台简介
    1.2.1 Visual Studio平台的发展过程
    1.2.2 Visual Studio 2010中的组件
    1.2.3 Visual Studio 2010版本特点
    1.3C#开发应用程序
    1.3.1 Visual Studio 2010环境介绍
    1.3.2控制台应用程序开发
    1.3.3 Windows窗体应用程序开发
    1.3.4 Web程序开发
    习题
    第2章C#程序设计基础
    2.1 C#基础语法
    2.1.1 C#的字符集
    2.1.2 C#的词汇集
    2.2 C#的基本数据类型
    2.2.1 C#中的常量与变量
    2.2.2整型数据类型
    2.2.3实型数据类型
    2.2.4字符类型
    2.2.5布尔类型
    2.3基本运算符
    2.3.1赋值运算符
    2.3.2算术运算符
    2.3.3复合赋值运算符
    2.3.4自增/自减运算符
    2.3.5 sizeof运算符
    2.4 C#中的数据类型转换
    2.4.1数据的隐式类型转换
    2.4.2数据的显式类型转换
    2.5数据的基本输入/输出方法
    2.5.1控制台应用程序中数据输入/输出方法
    2.5.2 Windows窗体应用程序中数据常用的输入/输出方法
    习题
    第3章流程控制
    3.1关系运算和逻辑运算
    3.1.1关系运算
    3.1.2逻辑运算
    3.2选择结构
    3.2.1if语句与程序的单分支结构
    3.2.2 if-else语句与程序的双分支结构
    3.2.3条件运算符与条件表达式
    3.2.4 if语句的嵌套与程序的多分支结构
    3.2.5 switch语句与程序的多分支结构
    3.3循环结构
    3. 3.1 while型循环结构
    3.3.2 do—while型循环结构
    3.3.3 for型循环结构
    3.3.4循环的嵌套
    3.4 C#的其他简单控制结构
    3.4.1 break语句
    3.4.2 continue语句
    3.5C#控制结构的简单应用
    3.5.1穷举思想及其程序实现
    3.5.2迭代方法及其程序实现
    习题
    第4章面向对象程序设计基础
    4.1类的概念和对象的定义
    4.1.1字段
    4.1.2方法
    4.1.3对象的定义和访问
    4.2方法调用过程中的参数传递
    4.2.1值参数
    4.2.2引用参数
    4.3方法的嵌套调用和递归调用
    4.3.1方法的嵌套调用
    4.3.2方法的递归调用
    4.4作用域和方法的重载
    4.4.1定义局部作用域
    4.4.2定义类属作用域
    4.4.3方法的重载
    4.5 static关键字的使用
    4.5.1静态字段
    4.5.2静态方法
    4.6构造函数
    4.6.1默认构造函数
    4.6.2构造函数的重载
    4.7继承
    4.7.1基类和派生类
    4.7.2调用基类构造函数
    4.7.3在基类中使用protected关键字
    4.8常用系统定义类
    4.8.1数学类(System. Math类)
    4.8.2字符串类(System.string类)
    4.8.3日期时间类(System.Date—Time类)
    4.8.4 随机数类(System.Rand—om类)
    习题
    第5章数组
    5.1数组的定义和使用
    5.1.1数组的定义和初始化
    5.1.2数组元素值的引用
    5.1.3用foreach语句遍历数组
    5.1.4数组元素值的随机生成
    5.2数组的常用属性和方法
    5.2.1数组的LengTh属性和Rank属性
    5.2.2数组的Clone方法
    5.2.3数组的CopyTo方法
    5.2.4数组的Reverse方法
    5.2.5数组的Sort方法
    5.2.6数组的BinarySearch方法
    5.3数组参数和参数数组(+)
    5.3.1数组参数
    5.3.2参数数组
    习题
    第6章Windows程序设计基础
    6.1 Windows系统的消息机制
    6.1.1 Windows系统的工作方式
    6.1.2事件与消息
    6.2 Windows窗体应用程序常用控件和组件
    6.2.1按钮控件
    6.2.2文本控件
    6.2.3选择控件和分组控件
    6.2.4列表选择控件
    6.2.5图片列表组件
    6.2.6定时器组件
    6.3菜单
    6.3.1菜单的创建
    6.3.2菜单事件处理
    6.3.3快捷菜单
    6.4工具栏和状态栏
    6.4.1工具栏控件
    6.4.2状态栏控件
    6.5对话框
    6.5.1打开文件对话框
    6.5.2保存文件对话框
    6.5.3颜色对话框
    6.5.4字体对话框
    习题
    第7章文件读写
    7.1流文件简介
    7.1.1流文件概念
    7.1.2流类型
    7.2文件操作
    7.2.1字节流的读/写
    7.2.2字符流的读/写
    7.2.3二进制流的读/写
    7.3文件管理
    7.3.1 File类
    7.3.2 FileInfo类
    7.4目录管理
    7.4.1目录的创建与删除
    7.4.2目录中文件和子目录信息的获取
    7.4.3复制指定目录下的文件
    7.4.4删除指定目录下的文件
    习题
    第8章Web程序开发基础
    8.1 Web页面结构分析
    8.1.1前台页面文件分析
    8.1.2后台代码文件
    8.2 Web控件
    8.2.1通用控件
    8.2.2网页专用控件
    8.3不同页面间的信息传递
    8.3.1跨页传递
    8.3.2查询字符串
    习题
    第9章图形和图像处理
    9.1 GDI+概述
    9.1.1 Graphics对象
    9.1.2绘图基础知识
    9.2图形处理基础
    9.2.1图形的绘制
    9.2.2图形绘制的应用举例
    9.3图像处理基础
    9.3.1图像的存储和显示
    9.3.2彩色图像转换为灰度图像
    9.3.3灰度图像转换为伪彩色图像
    习题
    第10章数据库访问基础
    10.1关系数据库
    10.1.1关系数据库的基本概念
    10.1.2SQL基础
    10.1.3创建数据库和表
    10.2 ADO.NET-
    10.2.1 ADO NET基础
    10.2.2 DalaReader对象读取数据
    10.2.3 DataSet对象读取数据
    10.3数据绑定
    10.3.1数据控件数据绑定
    10.3.2公共控件数据绑定
    习题
    参考文献

    与描述相符

    100

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