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动画表演设计
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动画表演设计

  • 作者:金贇之
  • 出版社:西泠印社
  • ISBN:9787805176468
  • 出版日期:2003年09月01日
  • 页数:94
  • 定价:¥30.00
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    内容提要
    **章 动画的基本概念
    第二章 动画片设计的基本原理
    **节 动画片设计的基本原理
    第二节 动画片的种类、产业方向
    第三章 动画片的制作流程
    **节 二维动画的基本概念
    第二节 三维动画的基本概念
    第三节 动画片的制作流程
    第四章 动画场景的设计步骤
    **节 场景设计的种类
    第二节 景物的透视关系
    第三节 画面的构图处理
    第四节 画面的对比构成
    第五节 景物的结构表现
    第六节 设计稿
    第五章 背景绘制的基本技法
    **节 近景、中景、远景的作画步骤
    第二节 背景绘制的基本技法
    第三节 光影效果的应用
    第四节 背景绘制的工具与材料
    第六章 背景绘制的色调配置
    **节 色彩的装饰性
    第二节 色彩的基调
    第三节 色彩的对比
    第四节 色彩的调和
    第五节 手绘背景
    第六节 电脑绘画背景
    第七节 电脑绘画景物
    第八节 作品欣赏
    目录
    第1章 物体运动的基本知识
    第1节 运动中变形和视觉残影
    第2节 自由落体和抛物线运动
    第3节 曲线运动
    第4节 惯性与力和传递
    第2章 角色造型
    第3章 动画中各种动态的分析及绘制
    第1节 人、动物结构动态
    第2节 动画中行走绘制法
    第3节 动画中奔跑绘制法
    第4章 自然景物的绘制
    第1节 水
    第2节 雨
    第3节 雪
    第4节 波浪
    第5节 烟
    第6节 风
    第7节 火
    第8节 爆炸
    第9节 星光与闪电
    第5章 动画移镜简析
    第1节 推(拉)镜
    第2节 横移镜
    第3节 垂移镜
    第4节 摇镜头
    第6章 动作分解
    第1节 人、动物基本动作分析图例
    第2节 动作分解举例

    与描述相符

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